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MG動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用非常廣泛,在我們的生活中也隨處可見(jiàn),尤其是在短視頻平臺(tái)以及一些廣告宣傳上。簡(jiǎn)短精煉、畫(huà)面感豐富、蘊(yùn)含大量信息是MG動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),因此也吸引了越來(lái)越多的創(chuàng)作者。
MG動(dòng)畫(huà)一般有畫(huà)外音解說(shuō)以及無(wú)聲字幕兩種形式,無(wú)論哪一種形式都應(yīng)該與畫(huà)面形成互補(bǔ)與配合,這樣才能讓MG動(dòng)畫(huà)更完整的呈現(xiàn)。因此我們?cè)趧?chuàng)作文案時(shí)務(wù)必要要考慮文案與畫(huà)面的關(guān)系,究竟哪些部分是通過(guò)文案呈現(xiàn)哪些部分是通過(guò)畫(huà)面呈現(xiàn)。以此為前提對(duì)文案進(jìn)行創(chuàng)作,完成在頁(yè)面中的表達(dá)并兼顧文案的創(chuàng)意才能讓整個(gè)MG動(dòng)畫(huà)作品更有觀賞性和感染力。
基于MG動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)短精煉的特點(diǎn),分鏡頭一般以極其精短的小鏡頭為主,不能長(zhǎng)篇大論,并且片頭部分一定要直奔主題,讓用戶一眼就能進(jìn)入你所想要表達(dá)的故事中,起一個(gè)總引點(diǎn)題的作用。所以在片頭策劃中要有足夠的新意與創(chuàng)意,而在分鏡頭的策劃上要依據(jù)之前撰寫(xiě)的創(chuàng)意文案與對(duì)畫(huà)面的構(gòu)想來(lái)進(jìn)行思考和策劃。
另外值得注意的一點(diǎn)是,由于MG動(dòng)畫(huà)大多利用快速轉(zhuǎn)換的畫(huà)面與場(chǎng)景來(lái)襯托文案內(nèi)容,在畫(huà)面以及場(chǎng)景的轉(zhuǎn)場(chǎng)銜接上要注意利用一定的特效來(lái)避免過(guò)渡的尷尬,尤其是上下兩個(gè)場(chǎng)景沒(méi)有過(guò)多關(guān)聯(lián)的情況下。
MG動(dòng)畫(huà)中的畫(huà)面、文案、動(dòng)效、音效都是相互關(guān)聯(lián)相輔相成的,音效方面可以選擇一些小音效作為點(diǎn)綴,當(dāng)畫(huà)面中的道具元素搭配有輕快的小音效作為點(diǎn)綴時(shí),物品也會(huì)隨之變得更加靈動(dòng),這樣觀眾也更容易融入到MG動(dòng)畫(huà)中,擁有更強(qiáng)烈的視聽(tīng)覺(jué)感受。
配音上最需要注意的一點(diǎn)就是音畫(huà)同步,要與畫(huà)面的銜接沒(méi)有任何偏差,由于MG動(dòng)畫(huà)一般偏向于畫(huà)外音解說(shuō),配音和畫(huà)面的時(shí)間節(jié)點(diǎn)以及道具元素出現(xiàn)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)的把控是非常關(guān)鍵的。
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