折幕簡介。折幕是一種裸眼3D沉浸式虛擬現(xiàn)實顯示系統(tǒng),通過特定的算法將多個幕布在視覺上融為一體,使觀看者在視覺上形成一種3D沉浸感。折幕系統(tǒng)是一種全新的、可以應用于任何具有沉浸感需求的影視投放場所。至折幕系統(tǒng)問世以來,市面上大量的科技展館展廳、科技中心、各研究機構、房地產廣告,商場投影墻,多媒體數(shù)字展廳,戶外樓梯秀等進行了廣泛的應用。
寧波展廳沉浸式三折幕,CAVE空間四折幕視頻五折幕片源通常都是指通過多通道的投影融合技術將投影畫面投射到大型或者多面的投影幕上,讓觀眾有種置身于影片中的感覺。巨蟹數(shù)字創(chuàng)意從各個層面包圍著觀眾,能夠全面的覆蓋觀眾的視角,身臨其境的沉浸感是普通投影所不能實現(xiàn)的,已經被越來越多的領域運用。
折幕制作方案。市面上的折幕大多以L幕、三折幕、四折幕、五折幕為主,這類平面直角類幕布制作較為簡單,巨蟹數(shù)字創(chuàng)意通常有幾種制作方案:單相機制作方案,該方案直接通過計算出視點位置覆蓋整個幕布系統(tǒng)的視場角,并以該視場角作為相機廣角進行渲染,并后期切分各個幕布,缺點是觀看點不能離幕布太近。分區(qū)相機渲染方案,該方案通過計算出每個方向的相機數(shù)據(jù),單獨為每個方向的幕布渲染畫面,可以求出更直接清晰的畫面,并且觀看點位置沒有限制,相機信息可以通過max保姆求得,通過插件在3dsmax中創(chuàng)建出折幕相機,填好各個幕布的尺寸,點擊并渲染各個方向的視圖即可直接用于投影,插件內還提供相機信息可以用于任意影視軟件內使用,是主流自制方案之一
全景渲染矯正方案,通過全景渲染或拍攝全景視圖并通過三維軟件投影到幕布上,該方案需要一定的專業(yè)理論基礎。常規(guī)影片直接矯正到折幕上,這種方案操作雖然簡便,但需要通過專業(yè)機構提供特殊算法才能做到正確的矯正效果。
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