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燈光是一個巨大而復(fù)雜的課題。給場景布光有許多完全不同的方法。正是因為燈光風(fēng)格和技術(shù)領(lǐng)域中千千萬萬的變化,才使得這門學(xué)科成了需要花一輩子研究的課題。首先,有一些基本的原則:
1.避免正面平光,多用側(cè)面或背面的光線就可以,只要光源在攝影機(jī)旁邊或后面,就很有可能產(chǎn)生平面的、不立體的光線。
2.使用背光、強(qiáng)聚光之類的技巧,以及背景環(huán)境光,將演員從背景中分隔出來,強(qiáng)調(diào)演員的形象,創(chuàng)造立體的圖像效果。
3.請注意陰影并利用他們制造明暗對比、深度、塑造場景和情緒。不要害怕陰影,有些攝影師會說“……沒有打開的燈和已經(jīng)打開的一樣重要”。
4.使用燈光和曝光為場景奠定整體基調(diào)——這必須考慮到場景的反射系數(shù)和燈光的強(qiáng)度。
5.只要有可能,盡量從后場給人物打光。
6.在適當(dāng)?shù)那闆r下,用擋光板,曲奇板和其他的手法為你的燈光增加質(zhì)感
交叉背主光
實用和常用的手法之一就是交叉背主光,這種手法簡單,直接、快速且有效。
從現(xiàn)在起,仔細(xì)觀察十個電影、廣告和電視節(jié)目中的對話場景:大多數(shù)甚所有的場景可能都是用這種手法布光的。該手法的概念很簡單,對于一個兩人對話的場景來說(這占了大部分電影中的大部分場景),一盞后場的燈光將作為一位演員的主光,同時是第二位演員的背光;第二盞燈與之相反,將作為第二位演員的主光及位演員的背光?;揪褪沁@樣,但是也許你還需要加入一些補(bǔ)光、背光或任何場景需要的燈光。
環(huán)境光增添場景特質(zhì)
對于較大型的場景來說,要用不同的硬光和軟光組合給場景的每個角落都打上燈是非常困難、幾乎不可能的任務(wù)。更好的方法是設(shè)置一個環(huán)境基礎(chǔ)光,即簡單地用柔和而平淡的頂部光源填充整個場景。這給了整個場景一個基礎(chǔ)曝光量,但通常這種燈光的效果扁平、缺少對比。在某些情況下,這可能就是你想要的效果,例如一幅冰天雪地的風(fēng)景。然而,在更多情況下,你需要向場景里加一些風(fēng)格化的元素,以此突出演員或強(qiáng)調(diào)場景中的某樣事物。要設(shè)置環(huán)境基礎(chǔ)光可以使用一下幾個方法:
頂部光通常會使用上方反光布
雞籠燈、太空燈或柔光箱
用天花板反射燈光
打開上方的熒光燈
大型天窗或玻璃屋頂
用真實光源布光
這個手法要和其他手法組合使用,一盞打開的真實光源——無論是臺燈還是冰箱燈。這里我們只討論關(guān)于燈光的部分,無論他們是臺燈、壁燈、落地?zé)暨€是其他燈具。真實的臺燈在其所處的場景中大多都會發(fā)揮作用,特別是在夜間的場景中。黑色電影對真實臺燈的使用尤其多,它是畫面中的主要元素,也是光源。
關(guān)于燈光的少數(shù)幾條原則之一就是,每一盞真實光源都必須加裝一個減光器。通常可能是一個手動調(diào)光器,是一種小型的手持型減光器。通常都由壁式減光器改裝而成。需要減光器的理由很明顯——我們可以通過棉布、道具網(wǎng)和中灰濾片控制大部分光線的強(qiáng)度,令光線散射或聚焦。但對于真實的臺燈我們沒有控制的方法,所以減光器是快捷且精確的方法,用以控制燈光亮度。
還有一種控制臺燈曝光的方法是,將中灰濾片精確地剪成臺燈的形狀,然后將它和臺燈的輪廓對齊,這的確有效,但太浪費時間也太粗糙。由于這些臺燈會出現(xiàn)在畫面里,我們必須用更精細(xì)的方法控制亮度,所以手動調(diào)光器是必不可少的。
我們想要臺燈有亮度,否則它會顯得根本沒有打開,這也就是說亮度必須剛剛好——太亮的話會過曝,不僅僅是過度曝光,失去細(xì)節(jié),而且還可能在構(gòu)圖中分散觀眾的注意力。
窗戶布光
在老式的攝影棚中,場景照明大多通過管網(wǎng)來設(shè)置(頭頂上的管子)。這種手法仍然有用武之地,但近來外景的拍攝越來越頻繁,變得和攝影棚中的場景一樣多。在外景中,可以安裝臨時的管線,或通過各種道具來設(shè)置燈光,例如墻壁撐桿或其他工具。
另外,外景是從地上布光的,也就是說光源都設(shè)置在地面上,這是可行的,但有其缺點,外景中的工作區(qū)域可能塞滿了各種支架、布景架和線纜。因此,很多攝影指導(dǎo)喜歡從場景外布光——通過窗戶、門、天窗等。這也是場景正常自然的樣子,大部分有窗的房間都能從窗戶得到大量光線。有些攝影師和燈光師則更 加激進(jìn),認(rèn)為燈光永遠(yuǎn)應(yīng)該從房間外射人,即使有些情況下這是不可能的。使用外部打光的手法能夠讓片場不那么擁擠,能讓劇組從一個布景快速切換到另一個布景,也給了導(dǎo)演更大的自由來選擇畫面構(gòu)圖。
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