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影視公司在宣傳片、廣告片制作中,編導(dǎo)是非常重要的,在視頻拍攝之前,他們需要進(jìn)行文案創(chuàng)作,這需要?jiǎng)?chuàng)意和感悟,這里分享文案創(chuàng)作的幾點(diǎn)技巧,希望對(duì)于編導(dǎo)們有所幫助。
一、想法比寫法重要。
通常提到文案,個(gè)關(guān)心的問題就是文筆好不好。其實(shí)文案終拼的,并不是文筆,而是想法,影視文案更是如此。何謂想法?想法就是:審美、思想、情趣、想象力、世界觀。這些跟個(gè)人的經(jīng)歷、閱讀量、閱片量、愛好、見識(shí)、性格特質(zhì)、所處環(huán)境皆息息相關(guān)。
比方說,寫一個(gè)品的廣告創(chuàng)意,一個(gè)見識(shí)過社會(huì)圈層,背過LV,開過跑車的人,靜靜地坐在星巴里去創(chuàng)作,基本上會(huì)比一個(gè)用小米手機(jī)在城中村的單身公寓里寫文案的人寫出的文字更動(dòng)人。寫一個(gè)愛情微電影劇本,一個(gè)看了100部電影,談了8次戀愛的人,基本上會(huì)比一個(gè)不怎么看電影,沒談過戀愛的人寫出的東西更誘惑。寫一個(gè)汽車廣告創(chuàng)意,一個(gè)開過車的人基本上會(huì)比一個(gè)沒開過車的人寫出的方案更能抓住用戶的心。
所以,如果想找一名好的影視文案,應(yīng)該更多的關(guān)注他的想法,而非“寫法”。對(duì)于文案而言,有一堂沒有終點(diǎn)的必修課,那就是,去經(jīng)歷,去發(fā)現(xiàn),去感受,去觸摸更豐富的世界。去成為一個(gè)能夠多維度感知生活的人,成為一個(gè)有想法的人。任何沒有想法的“文筆”都是紙老虎。
二、留白比旁白重要。
這一點(diǎn),應(yīng)該是影視文案與平面文案的不同之處,也是影視文案顯著的特點(diǎn)。
記得剛?cè)胄袝r(shí),我認(rèn)為,寫影視文案,就是寫解說詞。我寫了很多宣傳片的文案,當(dāng)時(shí)基本上就是在寫解說詞。所有的文案都是冗長的解說,再根據(jù)解說配畫面。這樣做的片子都是又臭又長,毫無靈性。大概用了半年時(shí)間我才跳出這個(gè)牢籠。
那么,問題出在哪兒呢?
忽視了畫面感!忽視了視覺創(chuàng)意!這就是為什么很多報(bào)紙、雜志編輯寫不了影視文案的原因。試想,一條沒有解說詞的影片是不是就沒有文案呢? 顯然不是。文案是什么?文案是影片的整體構(gòu)思,是畫面的表達(dá)形式。換句話說,文案,就是你閉上眼睛感受到的一個(gè)世界。如果你的文案僅僅停留在寫大段大段細(xì)致繁瑣解說詞的水準(zhǔn),只能說,你還沒入行。
畫面感,是影視文案的入門必修課,你要學(xué)會(huì)充分利用畫面?zhèn)鬟_(dá)信息。畫面信息與旁白內(nèi)容可互相補(bǔ)充。旁白盡量簡(jiǎn)潔,甚可以不要。終是畫面、聲音共同構(gòu)成了一條片。如果你閉著眼睛只聽聲音就完全聽明白了一條片,這條片一定不是好片。它一定缺乏畫面上的表現(xiàn)力。好的片子一定有很多信息是通過畫面讓你感知的。
展示一條有畫面感的好片,可以倒推一下,這個(gè)文案是怎么想的,怎么寫的。試試看,你會(huì)更有感覺。
三、提案比方案重要。
這是個(gè)執(zhí)行層面的感悟。
從技術(shù)層面講,提案比方案簡(jiǎn)單。提案,只是一個(gè)初步思路。而方案,則是一個(gè)詳盡的落地規(guī)劃。相當(dāng)于提案是概念草圖,而方案是詳細(xì)施工圖。但實(shí)際上,提案比方案更重要。往往我花在做提案上的時(shí)間,是做方案的兩倍以上。
因?yàn)樘岚甘遣?,它決定了能不能接到這個(gè)項(xiàng)目。提案的目的是展示你的方案思路。所以,你得想盡一切辦法,讓客戶更容易被你的創(chuàng)意吸引。比如,反復(fù)醞釀演講的邏輯、不斷美化PPT、練習(xí)肢體語言、甚細(xì)到演講時(shí)用什么樣的激光筆,PPT設(shè)計(jì)成什么樣的動(dòng)態(tài),要不要插播視頻小片段,講多長時(shí)間合適……所有的這些,都要花時(shí)間。
做提案花的時(shí)間與做方案花的時(shí)間聚焦點(diǎn)不一樣。做提案,就是在玩一場(chǎng)“心理學(xué)”的游戲,好比是姑娘出門前梳妝打扮,化妝美容,勾引對(duì)方。做方案腳本是實(shí)打?qū)嵉挠不?,好比是姑娘洗衣做飯掃地織毛衣過日子的本領(lǐng)。而很多時(shí)候,是先從外貌上勾引了才會(huì)有接下來的長廂斯守。
所以,一個(gè)性感的提案,比一個(gè)專業(yè)的方案更重要。前者,決定能不能開始,后者,決定能不能結(jié)束。(技術(shù)不過硬,項(xiàng)目往往會(huì)反反復(fù)復(fù),沒個(gè)盡頭。)
四、感性比理性重要。
影視的本質(zhì)是一種溝通工具,人,是感性動(dòng)物。影視作品要想有影響力、有傳播力,不二法門是占領(lǐng)用戶心智。只有占領(lǐng)用戶心智才有生命力,才能實(shí)現(xiàn)影視作品本身的使命。如何占領(lǐng)用戶心智?那就是與用戶建立情感聯(lián)接。營造某種體驗(yàn),某種共鳴,某種關(guān)懷,某種煽動(dòng),讓他笑了,哭了,相信了,怕了……
縱觀眾多好萊塢大片,盡管有驚天動(dòng)地牛逼轟轟的特效制作,無一例外,都會(huì)落腳到人物的情感上。當(dāng)然,我并不是說,所有影片都要做得感性。我只是認(rèn)為,影視行業(yè)里,“感性營銷”是主流。在大多數(shù)情況下,“感性”的效果,要比理性好。所以,做創(chuàng)意,盡可能將產(chǎn)品場(chǎng)景化,將人物故事化,將故事情感化。
五、完成比重要。
影視文案是個(gè)苦逼活,我有一個(gè)心法:追求,但不必,知不會(huì),但要永遠(yuǎn)追求。
這個(gè)心法一直支撐著我,既要做個(gè)有良心有夢(mèng)想的影視文案,也要做個(gè)能融入團(tuán)隊(duì),能落地的文案。
很多時(shí)候,第二天要去提案,天晚上我還在想創(chuàng)意,那種感覺很奇妙,天亮就要見客戶了,可是我的方案才寫幾個(gè)字,不知幾點(diǎn)能寫出來,又知道,天亮前肯定會(huì)寫出來。然后天亮前真的寫出來了。
編導(dǎo)的文案創(chuàng)作時(shí)一件煎熬的工作,需要耐心與創(chuàng)意,影視公司的編導(dǎo)們?cè)诤翢o頭緒時(shí),不如根據(jù)以上幾點(diǎn)重新思考,相信會(huì)有不錯(cuò)的收獲。
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