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很多調(diào)色師在調(diào)色的時(shí)候都遇到過(guò)欠曝或過(guò)曝的畫(huà)面。
那我們作為調(diào)色師,需要擁有力挽狂瀾的能力(哭…)。所以這次跟大家分享一下過(guò)曝畫(huà)面的調(diào)色技巧。
可能大家都拿到過(guò)已經(jīng)裁切的素材,那該怎么辦?
告訴你一招:
沒(méi),有,辦,法。
但是!我們作為調(diào)色師,是有尊(甲)嚴(yán)(方)的,不能就這么算了。
那畫(huà)面中有輕微的裁切到底有沒(méi)有方法進(jìn)行補(bǔ)救呢?
畫(huà)面中的裁切說(shuō)白了,其實(shí)就是細(xì)節(jié)丟失,那反過(guò)來(lái)想,我們只需要把裁切的部分“找”回來(lái)就行了。
注意!這里說(shuō)的“找”是我們手動(dòng)添加一些色彩傾向,并且將高光的細(xì)節(jié)壓暗一些,在視覺(jué)上過(guò)渡得柔和一些,達(dá)到類似有細(xì)節(jié)的樣子。
上面解釋了這么多,其實(shí)是小編我從膠片中受到的一個(gè)啟發(fā)。
膠片的亮部區(qū)域會(huì)有一些擠壓,也正是因?yàn)檫@些亮部細(xì)節(jié)的擠壓造成了膠片畫(huà)面中過(guò)曝區(qū)域與高光細(xì)節(jié)過(guò)渡得非常柔和,而數(shù)字?jǐn)z影機(jī)的高光處會(huì)給人一種很硬、很有層次的感覺(jué)甚至?xí)霈F(xiàn)畫(huà)面撕裂感。
七宗罪
根據(jù)剛才膠片給我們的啟發(fā),數(shù)字?jǐn)z影機(jī)拍攝的素材如果出現(xiàn)裁切,我們就有了一個(gè)處理這類素材的基本的思路:降低白點(diǎn),添加一些色彩傾向,讓過(guò)曝的區(qū)域在視覺(jué)上看起來(lái)更柔和,更自然。
以上面這個(gè)畫(huà)面為例,從示波器上可以觀察到人物臉上的側(cè)光已經(jīng)出現(xiàn)了裁切的情況,為了緩解這個(gè)問(wèn)題,我們可以在DaVinci Resolve中添加一個(gè)曲線,把最亮的部分向下調(diào)整,如下:
將過(guò)曝的地方壓暗后我們可以看到臉上的膚色回來(lái)了一些,那我們可以使用“亮度vs飽和度”曲線為增強(qiáng)一些飽和度,讓膚色更好地過(guò)渡,之后降低一點(diǎn)暗部增加對(duì)比。
調(diào)整后
左:未調(diào)整右:調(diào)整后
可以看到,畫(huà)面呈現(xiàn)了很微妙的變化。
還有個(gè)更方便的小工具——“柔化裁切”。
使用“柔化裁切”中的“高區(qū)柔化”功能,它能快速直接地得到類似的結(jié)果。但是要注意,數(shù)值調(diào)整太大會(huì)產(chǎn)生反作用,特別是在處理人皮膚上的過(guò)曝區(qū)域。
柔滑裁切
使用高區(qū)柔化前
使用高區(qū)柔化后
上面的情況你可以說(shuō)是前期拍攝的鍋,但是還有一種情況弄不好就是你自己的問(wèn)題了,在一些室外的鏡頭里天空和云層的細(xì)節(jié)是非常容易丟失的。那么如何保留畫(huà)面中的這些高光細(xì)節(jié)呢?
這個(gè)鏡頭是用Blackmagic URSA Mini 4.6K拍攝的Log素材,我們可以觀察到,畫(huà)面整體向右曝光,同時(shí)畫(huà)面中天空的細(xì)節(jié)沒(méi)有裁切,很明顯這是攝影師為了獲得更加干凈的陰影而故意向右曝光的。
使用技術(shù)LUT正確還原后的結(jié)果
使用技術(shù)LUT還原成709素材后可以看到天空的細(xì)節(jié)是丟失的,所以我們就需要手動(dòng)調(diào)整畫(huà)面了。
如果這個(gè)鏡頭里只有風(fēng)景,那直接在DaVinci Resolve中降低曝光,加一點(diǎn)對(duì)比度,調(diào)整一下色彩平衡就好了。但是!由于畫(huà)面中有人物的存在,所以我直接降低曝光就會(huì)出現(xiàn)下面的情況:
天空的細(xì)節(jié)都會(huì)出來(lái),但是畫(huà)面中的人物完全變成了剪影。如果繼續(xù)調(diào)整那就需要提高陰影,然后畫(huà)面會(huì)變得很灰很平,可能也會(huì)帶來(lái)非常多的噪點(diǎn)。
提高陰影后你會(huì)得到這個(gè)錯(cuò)誤的結(jié)果
這個(gè)結(jié)果很像是我們最開(kāi)始沒(méi)有使用LUT的畫(huà)面,只不過(guò)整體曝光比較低。反過(guò)來(lái),如果只將高光壓低,你可能也會(huì)得到同樣的結(jié)果:
只降低高光的結(jié)果
從技術(shù)上講,我們可以繼續(xù)在DaVinci Resolve中處理這兩種結(jié)果,添加更多節(jié)點(diǎn)把反差拉開(kāi),直到找到一個(gè)相對(duì)說(shuō)得過(guò)去的結(jié)果。
在調(diào)色過(guò)程中,專業(yè)的調(diào)色師會(huì)盡可能減少?gòu)?fù)雜的操作。在這種情況下尤其如此,因?yàn)檫@個(gè)素材不是RAW,而且壓縮率比較高,拍攝的是120fps,所以畫(huà)面的調(diào)整空間并不大。
所以,小編偷偷告訴你一個(gè)屢試不爽的技巧:從中間調(diào)開(kāi)始。適當(dāng)?shù)亟档椭虚g調(diào)就可以看到天空的一些細(xì)節(jié),然后再處理高光和陰影,展開(kāi)畫(huà)面中的細(xì)節(jié),這樣就可以避免大幅度拉扯畫(huà)面。
只調(diào)整中間調(diào)后
然后再調(diào)整高光和陰影所得到的結(jié)果
上面雖然還不能達(dá)到最終效果,但是對(duì)比度和曝光已經(jīng)達(dá)到正確范圍了,接下來(lái)我們可以進(jìn)一步調(diào)整畫(huà)面了。添加一些飽和度,調(diào)整色溫,讓畫(huà)面呈現(xiàn)出夕陽(yáng)的感覺(jué)。
增加飽和、調(diào)整色溫后的結(jié)果
這個(gè)畫(huà)面已經(jīng)接近了最終效果,請(qǐng)看下面的節(jié)點(diǎn)編輯面板:
只用了一個(gè)節(jié)點(diǎn)簡(jiǎn)單地調(diào)整了Lift、Gamma、Gain和飽和度
使用風(fēng)格化LUT后的結(jié)果
風(fēng)格化LUT創(chuàng)造的色彩、對(duì)比度、色調(diào)和整體平衡的細(xì)微差別使圖像更加活躍,同時(shí)進(jìn)一步增強(qiáng)了云和天空的細(xì)節(jié)?,F(xiàn)在我們已經(jīng)完成這個(gè)鏡頭的調(diào)色了!而所有的這些都只用了一個(gè)節(jié)點(diǎn)和一個(gè)LUT完成的。
還有一點(diǎn)需要注意:
可能很多人認(rèn)為在人物身上畫(huà)Window,然后直接降低背景曝光會(huì)更加方便,但小編我不建議這樣做。對(duì)于具有高對(duì)比度的、戲劇性的鏡頭,Power Window會(huì)非常不好控制,甚至導(dǎo)致畫(huà)面出現(xiàn)瑕疵。所以除了特殊情況,PowerWindow總是弊大于利的。
小編上面所介紹的這些技巧能夠一定程度上補(bǔ)救前期視頻拍攝問(wèn)題,換句話說(shuō),如果畫(huà)面已經(jīng)被裁切或者已經(jīng)丟失細(xì)節(jié),那什么方法也不能挽救。所以前期能夠解決的問(wèn)題一定要在前期解決!
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