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對于目前的VR技術(shù)來說,要呈現(xiàn)出沉浸式的效果。
①依靠unity3d搭建的3d環(huán)境
②依靠全景圖片或者全景video來達到全景的效果
這里就不介紹第一種方法,主要來說一說如何用魚眼相機或者全景攝像機來獲取我們VR所要使用到的可以360度的圖片和video
在了解前,我們先要對拍攝技巧,和所用到的一些攝像技巧進行一些探究。
進入正題
帶著我們的好奇,和我們的疑問開啟我們?nèi)绾潍@取720度圖片的旅程吧。
魚眼鏡頭
什么是魚眼鏡頭呢,讓我們來看一看下面這張照片,是不是和平常的圖片不一樣呢。
什么是魚眼相機呢:
想要制作360全景照片,魚眼鏡頭是全景攝影師必不可少的攝影設(shè)備。我們常見的魚眼鏡頭的焦距通常為8mm至15mm。進行360全景拍攝之所以選擇魚眼鏡頭,主要是因為魚眼鏡頭拍攝單張照片的視覺較大,從而減少拼接360全景照片的照片數(shù)量。通常來說,使用8mm魚眼鏡頭,360全景攝影少則拍攝四張即可;使用15mm魚眼鏡頭,360全景攝影全幅機上至多拍攝最多也不到10張。簡而言之:使用短焦距獲得大視角,以較少的拍攝張數(shù)拼接全景圖,減少拍攝工作量及后期拼接時間。 鏡頭焦距越長,視角越窄。8mm鏡頭,對角線視角達到180度。 魚眼鏡頭之所以被認(rèn)為是拍攝360度全景的利器,是因為它視角廣、拍攝高效,且畫質(zhì)也基本滿足網(wǎng)絡(luò)全景瀏覽。
魚眼鏡頭與普通超廣角鏡頭的區(qū)別
這兩者之間的區(qū)別在于視角的大小以及是否校正影象的畸變。如13毫米的超廣角鏡頭,它的視場角僅有118,而17毫米的魚眼鏡頭視場角已達180。超廣角與其它鏡頭一樣,竭力校正畫面邊緣出現(xiàn)的畸變,力爭使拍出的畫面與實物想一致。而魚眼鏡頭則有意地保留影像的桶形畸變,用以夸張其變形效果,拍出的畫面除了中心部位以外,其它所有的直線都會變成彎曲的弧線。
魚眼鏡頭有兩種基本類型
圓形魚眼鏡頭:用其拍攝在底片上產(chǎn)生以底片的畫幅寬度為直徑的圓形影像。
對角線魚眼鏡頭:產(chǎn)生底片全畫幅的矩形變形影像。
VR視屏鏡頭
隨著全景不斷出現(xiàn)在人們的視野中,VR全景攝像機相繼問世,很多虛擬現(xiàn)實企業(yè)都開始將矛頭對準(zhǔn)VR全景內(nèi)容。
但是拍攝VR全景視頻絕非一件容易的事情。和傳統(tǒng)的視頻拍攝手法大不同的是,在拍攝VR全景視頻時應(yīng)該注意一下幾個問題。
首先,全景攝像機的選擇。想要拍攝適用于VR設(shè)備的視頻并沒有想象中那么簡單,VR的三維環(huán)境需要視頻拍攝設(shè)備能偶以360度全方位拍攝,所以在全景攝像機的選擇上要特別注意。
其次,找到全景攝像機的機位也是至關(guān)重要的。一個地點不可能適合拍攝全部動作,因此需要選擇多個機位,掛在搖臂上還是掛在攝像車上,如何移動等等都需要考慮。全景攝像鏡頭所及范圍之內(nèi),所有人員(包括導(dǎo)演)都必須回避,現(xiàn)場不能遺留與劇情不相關(guān)的東西。另外,虛擬現(xiàn)實攝像機不能位于會導(dǎo)致安全問題的地點。找到適合觀眾視角的最佳機位成為了攝像大師學(xué)習(xí)的重點。
就目前的全景攝像機技術(shù)而言,VR全景視頻上變焦不太好,攝像機景深和焦點定位成為了一大難題。所以攝像大師要找到最佳的位置,就需要定位攝像機,這樣觀眾觀看時才不會感覺到眩暈和難受。
拍攝VR全景視頻以前需要測試VR全景攝像機的最佳高度。不能太高,否則觀眾只能俯瞰表演者;不能太低,否則表演者的臉部表情看不到。另外制作人員必須找到同樣很好顯示舞者腳部、現(xiàn)場攝像師和觀眾的高度。
對于VR全景視頻來說,需要特別注意燈光的問題。傳統(tǒng)視頻要求照明出場人物,而在360度全景視頻內(nèi)的一切都需要注意。如何與燈光技術(shù)指導(dǎo)合作,產(chǎn)生一個以攝像機為圓心的照明半徑,讓觀眾觀看他們選擇的東西并且不干擾現(xiàn)場娛樂活動,非常重要。
值得特別注意的一個問題就是VR全景視頻的背景音樂,好的音樂能夠?qū)⒂^眾帶入到完美的全景世界中。所以2D音樂和立體聲音樂的融合需要測試。
普通相機如何拍到全景視圖呢
720度全景相對比較專業(yè),需要超廣角的鏡頭,拍攝4-6張照片,而360度全景不需要特殊的相機和云臺就可以完成,甚至手機都能完成。
首先,手持相機,要保持在一個水平線上,拍攝完第一張照片以后,要記住取景器的右邊圖像部分,拍下一張時,取景器的左邊一定和上一張的照片有重合部分,重合部分最好是整幅照片的1/4,這樣旋轉(zhuǎn)360度拍一圈,整個過程相機保持在一個水平線上,最后的一張照片和第一張重合上,這樣一組照片就拍完了。
相機橫式的照片大概拍6-8張,相機立式拍照的照片大概拍11-13張。最后使用通用的拼合軟件,拼合成360度全景照片,通過全景播放軟件,既可以在電腦上觀看動感的全景照片了,還可以發(fā)到網(wǎng)上。
如何獲得高質(zhì)量全景圖片呢
相機必需準(zhǔn)確可靠定位:
由于相機的視角小于360度,因此必須拍攝多張照片才能記錄全視角圖像信息, 為了使多張照片能無縫地連接成全景投影圖像,相機必需準(zhǔn)確可靠定位,旋轉(zhuǎn)中心點要定在所用鏡頭的中節(jié)點上,而且相片重疊位置要準(zhǔn),和以前只有手動定位設(shè)備相比,現(xiàn)在己經(jīng)有專用自動旋轉(zhuǎn)定位拍攝設(shè)備可供選購,可以準(zhǔn)確定位拍攝。許多愛好者僅僅使用三角架只能拍出遠(yuǎn)景的平面全景照片,而對于例如室內(nèi)這些近景拍攝,拼接會變得很困難,可見上下天地的三維全景拍攝,必須要使用有節(jié)點的轉(zhuǎn)動云臺。
最好選用超廣角鏡頭:
為了拍攝全360度全景圖片, 相機鏡頭的焦距越長視角越小,拍攝的照片就越多,后期處理就越復(fù)雜。廣角鏡頭的另一好處是景深長,面對全景的各種不同距離物景都可以兼顧,因此最好選用小于18MM的魚眼鏡頭.比如選用18MM的鏡頭需要拍8—10張(照片之間應(yīng)有適當(dāng)?shù)闹丿B),而選用8MM的魚眼鏡頭只需拍3-5張。當(dāng)然,現(xiàn)在也能買到按一次快門就可以拍下全360度的數(shù)碼轉(zhuǎn)機,但價格十分昂貴。
取景與用光:
取景不僅要兼顧水平四面八方,而且要兼顧頂天和立地,球形和立方體全景頂天和立地的巧妙取景可以產(chǎn)生融入三維環(huán)境的效果。用光則是全景拍攝的難點, 由于是360度的拍攝,您無法回避逆光和直射的陽光,反差之大難以控制,這是與普通攝影的差別。但是因為全景攝影還就是攝影,因此攝影師的用光和拍攝的基本功和技巧,全部可以用在全景的拍攝中并體現(xiàn)出來。
相機基本設(shè)置:
關(guān)閉自動聚焦,關(guān)閉自動白平衡,關(guān)閉閃光燈,測光后手動固定曝光值,保證全組相片曝光一致,設(shè)置相同質(zhì)量和分辨率。每張相鄰的相片重疊區(qū)域不少于30%,還要在盡量短的時間內(nèi)完成拍攝,這樣才能符合自動拼接軟件識別要求
看完這里是不是對VR所需要的拍攝技術(shù)有一定了解呢,后邊我會繼續(xù)跟進如何對魚眼圖片進行糾正為全景圖。
本教程來自城市聯(lián)盟的VR全景拍攝
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