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有時(shí)客戶會(huì)給調(diào)色師一整條的成片mov文件,這個(gè)文件里面會(huì)包含有淡入淡出,交叉疊化等素材重疊的效果。通常我們有兩種處理方法:
A關(guān)鍵幀
B利用剪輯手法抵消疊化C 問剪輯師要EDL/XML
A關(guān)鍵幀大家都比較熟悉了,就是在變化點(diǎn)的兩端打點(diǎn),制作關(guān)鍵幀從而抵消中間的變化。
需要用到關(guān)鍵幀的情況:
1,物體移動(dòng),有時(shí)會(huì)和跟蹤復(fù)合使用
2,整體畫面或某個(gè)物體的顏色或亮暗變化
3,強(qiáng)烈畫面色彩風(fēng)格化的需要(如beyonce的mv
4,畫幅裁切的風(fēng)格化需要(如從16:9 緩慢或馬上裁切成 2.35:1)
5,模擬開關(guān)燈效果
6,航拍(跟蹤 穩(wěn)定 關(guān)鍵幀多個(gè)工具復(fù)合使用)
7,node sizing也會(huì)偶爾要用到
8,HSL選色時(shí)偶爾會(huì)使用
9,長(zhǎng)鏡頭10,歡迎補(bǔ)充
拿達(dá)芬奇版本12來(lái)做例子,Resolve的關(guān)鍵幀界面:
處理思路Tip:
1先做好色彩平衡,匹配前后鏡頭
2再做風(fēng)格化
3最后再處理關(guān)鍵幀
4如果需要做關(guān)鍵幀的物體很多,建議修改節(jié)點(diǎn)的名稱,方便搞清楚節(jié)點(diǎn)。
具體操作Tip:
1,在開始做關(guān)鍵幀之前切換到Color,這樣方便在調(diào)整關(guān)鍵幀時(shí)知道自己在調(diào)整哪個(gè)節(jié)點(diǎn),方便理清思路。
2,時(shí)間緊急的話,可以打開自動(dòng)記錄關(guān)鍵幀這個(gè)紅點(diǎn),軟件默認(rèn)為你的操作打關(guān)鍵幀,每動(dòng)一個(gè)參數(shù)都會(huì)出來(lái)紅點(diǎn)。一直開著這個(gè)功能的缺點(diǎn)就是聰明伶俐的你(有可能)會(huì)亂。
3,如果怕自己會(huì)手誤,那么可以鎖定對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn),機(jī)智如你!
4,如果window是關(guān)鍵幀的其中一項(xiàng),那么記得先建立window再處理關(guān)鍵幀。
帶著window制作關(guān)鍵幀的時(shí)候請(qǐng)不要忘記window的存在。比如說(shuō)第一個(gè)點(diǎn)開了window,第二個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)關(guān)閉了window,那么你的畫面就會(huì)偶爾有window偶爾沒有,一閃一閃很開心的.....
5,如果是畫幅放大縮小位移的關(guān)鍵幀,界面會(huì)是在sizing上,在sizing上的話是藍(lán)色的。
6,疊化變化是菱形的中間有三角形示意過渡變化(上圖)。 瞬間變化是圓形的(下圖)。
7,所有關(guān)于快捷鍵的關(guān)鍵幀:
有調(diào)色臺(tái)的同志們?cè)谇袚Q關(guān)鍵幀的時(shí)候有對(duì)應(yīng)的按鈕,會(huì)更加快捷。
不滿意軟件設(shè)定的快捷鍵,親們可以自定義快捷鍵:
8,遺憾的是達(dá)芬奇的關(guān)鍵幀不能被存放在still里面。
9,曲線也可以做關(guān)鍵幀,過渡也蠻自然的,但是不是特別建議用曲線制作關(guān)鍵幀,因?yàn)樵诓煌年P(guān)鍵幀上,曲線上的點(diǎn)的數(shù)量可能會(huì)不一致,這樣自己會(huì)把自己弄亂。
10,兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的Dissolve Type變化方式可以選擇Change Dynamic Attributes
默認(rèn)是線性變化,數(shù)值為1:
更改數(shù)值自定義曲線變化:
結(jié):
有時(shí)我覺得關(guān)鍵幀挺萬(wàn)惡的,做了很久明明不合適又不舍得刪掉。不過一旦處理關(guān)鍵幀失去耐心了,還是建議你馬上跳到別的鏡頭上,回頭再處理這個(gè)關(guān)鍵幀,這樣找點(diǎn)會(huì)更清晰。呵呵噠。
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關(guān)于B
就是利用疊化來(lái)消除疊化:
首先拷貝一下需要做疊化的素材,找到對(duì)應(yīng)的疊化點(diǎn),然后把cross dissolve放在另一個(gè)軌道的頭上,然后根據(jù)疊化的長(zhǎng)度來(lái)調(diào)整dissolve的長(zhǎng)度,做到相互抵消。
需要用到這種疊化的情況:
1,淡入淡出的鏡頭在調(diào)色后,淡入淡出的黑不是純黑
2,淡入淡出的鏡頭需要加天空漸變或顏色漸變
3,大量使用了HSL選色的鏡頭,并且鏡頭之間帶有疊化
4,關(guān)鍵幀不好處理的鏡頭
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