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學(xué)習(xí)MG動畫是個不斷進步的過程,因為軟件無時無刻都在更新。說實話,這個過程是枯燥無趣的,所以很多的人在學(xué)習(xí)的過程中選擇了放棄。但如果你的作品出來那又是另一番局面,可能會自信心爆棚,覺得有了一技之長。然而一部作品并不能完全勝任現(xiàn)實中的工作,想用你的愛好賺錢,你必須付出百分百的努力!
今天小編想在你還沒選擇放棄之前,告訴你應(yīng)該怎樣堅持下去。
雖然MG動畫現(xiàn)在很火,但還是偏年輕人喜歡的居多。如果你想讓你的作品有更多人點擊并且轉(zhuǎn)發(fā),那最好是寫一些符合當(dāng)下的年輕人喜歡的故事。
一些MG動畫是不需要的分鏡的,但是有些動畫人物故事還是有一個分鏡會更好,這會省去你很多制作的思考時間。分鏡頭的設(shè)計直接決定了整部動畫片的故事節(jié)奏,對動畫片的整體風(fēng)格也有著舉足輕重的作用。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
可以做的MG動畫的其實很多,主要是Ae和Flash。Flash偏簡單,動畫制作偏簡陋。Ae做出來細膩,但是Ae軟件相對難一些。如果Ae一點基礎(chǔ)都沒有,建議先把Ae基礎(chǔ)學(xué)會,切忌不要上來就看AK大神李濤。神不是一天兩天就可以修成的,牛逼閃閃的效果都是有根基的。見過很多什么都還不懂的人,上來問我想做這個效果求大大指點,首先你連AK大神用的什么插件你都不知道我怎么指點。所以切記好高騖遠,一步一步來,MG動畫其實很簡單。
基礎(chǔ)搞定以后,(基礎(chǔ)的界限:Ae基本簡單的操作都會了,基本的幾個表達式信手拈來)這時你就可以著手做一個自己的MG動畫了。一定要動手做不要空想,基本做過MG動畫的人就知道,想的時候文思泉涌真正動手做就什么問題都來了,所以要動手不然根本不知道自己問題在哪里,堅持做下去!
找到自己的不足接著學(xué)習(xí),看教程、看優(yōu)秀的MG動畫案例。如果國內(nèi)不夠就翻墻,因為國外有更優(yōu)秀的片子值得我們學(xué)習(xí)??唇坛滩痪褪恰翱唇坛獭保獙W(xué)習(xí),看怎么鏡頭切換,怎么配色,聽動畫怎么卡音樂,好的MG動畫音樂和動畫是相輔相成的。切忌自己做的MG動畫畫面不要太死板,MG動畫要有生命力。
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