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眾所周知,在普通的夜戲場(chǎng)景拍攝中,燈光設(shè)計(jì)應(yīng)該遵循現(xiàn)實(shí)邏輯(當(dāng)然除了超現(xiàn)實(shí)主義題材)。在拍攝夜戲的時(shí)候在布光方面攝影師需要留意哪些問(wèn)題呢?
1. 窗戶的光線效果
窗戶的光線效果是需要重點(diǎn)考慮的。如果在畫面中出現(xiàn)了窗戶,需要用較強(qiáng)的背景光將其打亮(這些背景光需要比人物面部的主光亮2擋)。由于窗戶是主要的邏輯光源,所以大部分光線以它為參照設(shè)計(jì)。除了用背景光打亮窗戶,也可以在窗戶對(duì)面的墻壁上制造一定的陰影來(lái)營(yíng)造出窗外光線的感覺(jué)。
2.燈泡
場(chǎng)景中帶有燈泡的道具(如臺(tái)燈),其光亮應(yīng)該比人物的面光強(qiáng)2—4擋。調(diào)光器可以有效地掌控場(chǎng)面的光線。若將場(chǎng)景中的道具換上大功率燈泡,便可以充當(dāng)主光源,參與到光線造型當(dāng)中。用照片放大機(jī)燈泡來(lái)替代日常家用燈泡,因?yàn)槠渖珳馗咏?200K。
靠近攝影機(jī)這邊的燈罩需要調(diào)暗2~3擋,這樣做是為了將人物面部和燈罩的光效區(qū)分開(kāi)。攝影師可以在燈泡和燈罩之間放一小塊麻布,或在燈罩內(nèi)部貼上中性密度膠帶。當(dāng)然還有許多其他的方法可以讓燈罩靠近攝影機(jī)的一面比較暗,同時(shí)也能讓其發(fā)出的光線打亮人物面部。
在拍攝場(chǎng)景中,若有電子燭臺(tái)道具,可以在其發(fā)光中心貼一小塊紙片,以此來(lái)降低白熾燈的亮度。若有必要降低整個(gè)燈泡的亮度,也可以在燈泡上噴灑一些Streaks’s N Tips(一種棕色或黑色的毛發(fā)噴霧)。噴霧的量要以能見(jiàn)到燈泡發(fā)光為準(zhǔn)。該噴霧便于水洗。所以在實(shí)際拍攝中常用到。
閃光燈也是片場(chǎng)常用的光線之一,MR-16型高亮燈泡可以用來(lái)充當(dāng)閃光燈使用?,F(xiàn)在劇組也使用功率更高的疝氣燈(如suiefire公司的部分燈具,其使用鋰離子電源供電)。由于閃光燈的光線會(huì)在場(chǎng)景之間來(lái)回反射,因此閃光燈的光線能照到白色反光平面上,便能更好地發(fā)揮其效果。
場(chǎng)景中的道具燈需要一定的輔助光源,這樣才能保證其產(chǎn)生一定的光源造型效果。例如,我們通常會(huì)在燈籠里安裝一個(gè)燈泡,讓其作為場(chǎng)景中的軟光源。
案例——利用燭光布光
注:燭光燈本身十分微弱,因此在實(shí)際拍攝中需要加上一些額外的光源。
當(dāng)演員面對(duì)蠟燭或其他比較微弱的光源時(shí),有些攝影師便會(huì)使用輔助光,以便讓蠟燭看上去更明亮。如果場(chǎng)景中有100支蠟燭,那么燭光會(huì)比較強(qiáng)烈,比較之下蠟燭的非火焰部分便會(huì)較為暗淡;若場(chǎng)景中只有25支蠟燭,那么燭身相較而言便比較明亮。
另外,將燃燒的蠟燭置于深色背景的場(chǎng)景中,有助于增加其明暗的對(duì)比。
下圖中,場(chǎng)景中的主光源方向必須和燭光一致,為了營(yíng)造真實(shí)感,該場(chǎng)景中只用了極少量的燈光。桌上的燭光可以通過(guò)頂光來(lái)模擬。兩盞650W的菲涅耳燈作為該場(chǎng)景的主要光源。該布光之所以被稱為“背交叉”,是因?yàn)橹鞴庠丛谘輪T身后照到彼此的面部。
兩盞燈光之間需要呈現(xiàn)一定的角度,這樣才能避免蠟燭的陰影透射到演員身上。通常兩盞主光燈需設(shè)置成相同的亮度,因?yàn)樵谟^眾看來(lái)蠟燭是整個(gè)場(chǎng)景的唯一光源,故蠟燭的陰影應(yīng)該被完全消除。因此,每盞燈的遮扉都要適當(dāng)調(diào)整,以便于消除蠟燭的陰影。
演員與背景之間的層次是我們需要注意的另一個(gè)問(wèn)題
若能利用燈光區(qū)分開(kāi)演員和背景,并呈現(xiàn)一些墻壁的細(xì)節(jié),便會(huì)讓整個(gè)場(chǎng)景顯得很無(wú)趣,我們可以通過(guò)人工模擬透過(guò)窗戶的月光來(lái)制作背景光。在菲涅爾燈前放置一個(gè)人造窗戶便能制造出該效果。當(dāng)然,也可以用真正的窗戶或百葉窗來(lái)制作該光效。
如果你拍攝的彩色片,便要注意蠟燭發(fā)出略顯黃色的光是整個(gè)場(chǎng)景的主要光源,而透射在墻壁的月光則應(yīng)略顯蒼白。
上面的布光方法只是諸多布光方案的一種,不同的攝影師會(huì)根據(jù)自己的獨(dú)特方式選擇布光方法。但是,無(wú)論采用怎樣的方法,燈光設(shè)置中最為核心的是讓場(chǎng)景看上去合乎邏輯,每一盞燈都要有各自的目的。如果某些光效是非邏輯光源,但又必不可少(如上一個(gè)場(chǎng)景中的背景光),一般我們便會(huì)將其處理的十分微弱??偠灾?,每一盞燈的使用都要合情合理。
在燭光為主的布光場(chǎng)景中演員如果需要走位,便會(huì)增加布光難度。在這種情況下,演員需要用手持設(shè)備補(bǔ)光??梢允褂冒惭b有調(diào)光器的移動(dòng)光源來(lái)模擬燭光的閃爍效果。
若場(chǎng)景中的燭光或燈籠較大,此時(shí)道具師應(yīng)該在燈籠或蠟燭后面加裝一個(gè)小燈泡(電池供電或隱藏電線),或者使用有兩個(gè)燈芯的特制蠟燭。
燭光場(chǎng)景中如何獲得足夠的畫面曝光度?
影片《亂世兒女》中有很多真實(shí)地燭光場(chǎng)景,在該片中使用了一些三芯蠟燭,這樣每支蠟燭發(fā)出的光亮便是傳統(tǒng)蠟燭的3倍。
如何模擬更大的火焰光源?
如果要模擬更大的火焰光源,如壁爐,則需要將閃光特效透射到被攝物體上??梢栽跓羟懊婕右粋€(gè)有流蘇的旗子,也可以通過(guò)反射貼有揉皺橘色錫紙旋轉(zhuǎn)鼓面的閃光來(lái)獲得類似效果。另一種方法是用一對(duì)橘顏色的燈共同找到一個(gè)散光燈罩中,讓其隨機(jī)混合成一束光線。你可以在這束混合光線前揮舞一些東西,哪怕是晃動(dòng)手臂也行。這樣便能形成壁爐火焰效果。另外,直接使用真實(shí)地火焰也是可行的,只是在該情況下,要特別留心火焰燃燒引起的煙霧。
當(dāng)演員在燈光前移動(dòng)時(shí),攝影師需要密切關(guān)注光效的變化。如果希望整個(gè)場(chǎng)景中保持固定的光照效果,可以分割紗罩安置在燈具前。這樣演員在靠近主光燈時(shí)便不會(huì)覺(jué)得光效會(huì)突然增強(qiáng)。
在拍攝過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)一些不必要的陰影,演員、道具和話筒的陰影是最為常見(jiàn)的,由于淺色的墻壁更容易體現(xiàn)出陰影,所以演員一般都會(huì)與其保持一定的距離。地面上的陰影不太明顯,一名演員有兩個(gè)影子是可以接受的,但是影子太多便會(huì)削弱畫面的現(xiàn)實(shí)感,因此需要提前設(shè)計(jì)好燈光,避免影子的干擾。例如調(diào)整珠光燈的角度和位置,既做到不改變演員的燈光效果,也能夠消除話筒的陰影。
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