以概念藝術(shù)家的作品為藍(lán)本,由其他人繼續(xù)闡述和視覺開發(fā)的電影制作模式由來已久,無論是插圖、圖像小說,還是3D數(shù)字雕塑,諸如《星球大戰(zhàn)》、《指環(huán)王》、《異形》等許多成功大作都受到了概念藝術(shù)的啟發(fā)。
比如概念藝術(shù)大師H.R.吉格爾的作品啟發(fā)了導(dǎo)演雷德利·斯科特對《異形》世界的想象,并聘任他繼續(xù)為影片完善整體的視覺框架,吉格爾也因此贏得1980年的“奧斯卡金像獎最佳視覺效果獎”。
1970年代,導(dǎo)演喬治·盧卡斯(GeorgeLucas)聘請了概念藝術(shù)家拉爾夫·麥夸奎里(RalphMcQuarrie)創(chuàng)作了一系列機(jī)器人、太空船和外星行星的奇妙畫作,這對盧卡斯電影《星球大戰(zhàn)》(1977)的發(fā)展產(chǎn)生了至關(guān)重要的作用。拉爾夫·麥克奎里出生于1929年6月13日,是美國著名的概念設(shè)計師和畫家、《星球大戰(zhàn)》三部曲的主要設(shè)計者。1985年他為《魔繭》做的藝術(shù)設(shè)計使他獲得奧斯卡最佳視覺效果獎。對麥克奎里的精彩設(shè)計,另有一人功不可沒,這就是他的設(shè)計助手約瑟夫·約翰斯頓(JoeJohnston)。這位德州人為星戰(zhàn)世界貢獻(xiàn)了AT-AT和AT-ST等經(jīng)典機(jī)設(shè),并且以盧卡斯的速寫為原型,和麥克奎里一起打磨完善了X翼戰(zhàn)機(jī)和TIE戰(zhàn)斗機(jī)的設(shè)定。他還在同袍柯林·坎特維爾的設(shè)計稿基礎(chǔ)上大膽創(chuàng)新,敲定了“千年隼”號貨運飛船那膾炙人口的造型。
1979年的《星際迷航1》(StarTrek: The MotionPicture)請到了席德·米德( Sydney Jay Mead)來負(fù)責(zé)設(shè)計概念插畫。三年后,他又加入大導(dǎo)演雷德利·斯科特的《銀翼殺手》劇組,設(shè)計出了在該片中承擔(dān)重要作用的未來城市風(fēng)貌。幾十年里,席德·米德服務(wù)于《電子世界爭霸戰(zhàn)》、《2010威震太陽神》、《異形》、《時空特警》、《火星任務(wù)》、《極樂空間》、《明日世界》和《銀翼殺手2049》等影片。它曾獲得過2016年的美國視覺效果工會特別榮譽(yù)獎,2018年還憑《銀翼殺手2049》獲得美國電影藝術(shù)指導(dǎo)工會最佳藝術(shù)指導(dǎo)獎。偉大的法國漫畫家——莫比烏斯位是一個影響世界概念藝術(shù)的漫畫大師,他的作品有著豐富迷人的視覺想象力和唯美的奇幻場景的創(chuàng)造力,擁有著許多無庸置疑的成就。
如今,隨著文化藝術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的多元化,影視、游戲、動畫、VR虛擬現(xiàn)實等涉及到越來越多需要數(shù)字制作的領(lǐng)域興起,全CG數(shù)字化影像時代也即將到來,大量的“敘事性”內(nèi)容的分享為“敘事性”藝術(shù)載體提供了更多的機(jī)會與土壤。
雖然電影是大藝術(shù)小產(chǎn)業(yè),但這不影響電影作為所有影音媒體內(nèi)容最高標(biāo)準(zhǔn)和榜樣的地位,不論是影視劇還是動畫,或者游戲影像和視覺都以電影視覺藝術(shù)和技術(shù)開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)為依據(jù)進(jìn)行發(fā)展。
文章文字轉(zhuǎn)自—影視工業(yè)網(wǎng)—
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