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沖突是戲劇引人注目的的基石。我們可能會(huì)有吸引人的角色,充滿想象力的場景和演員口中精妙的對(duì)話。然而,如果故事中的每個(gè)角色都一切順利,如果沒有人做過任何讓別人不開心的事情,或者如果每個(gè)角色的選擇都代表著智慧的頂峰,觀眾會(huì)感到無聊,認(rèn)為故事是不現(xiàn)實(shí)的。編劇們需要時(shí)間來學(xué)會(huì)對(duì)他們的角色更刻薄些,把他們置于最邪惡的環(huán)境中。然而,只有當(dāng)我們學(xué)會(huì)將我們的男女主人公困在不可能的困境中時(shí),我們才會(huì)明白看到觀眾無法停止觀看我們所創(chuàng)造的故事時(shí)的滿足感。
雖然沖突對(duì)故事來說是普遍存在的,但在特定的媒介中,沖突的執(zhí)行方式卻并非都一個(gè)樣。書籍和劇本都起源于文本,但編劇們知道,他們的作品在理想情況下將超越文字,給觀眾耳目一新的體驗(yàn)。故事所產(chǎn)生的沖突必須是可視的——觀眾可以看到的東西。另一方面,那些為書籍而書寫的人知道,他們的媒介使他們有能力更深入地探索一個(gè)角色的內(nèi)心世界和這個(gè)角色實(shí)際上在想什么,以及文學(xué)和電影中常見的外部沖突。
不管你是通過什么媒介講故事,這里有三種方法來增加你故事中的沖突,我們會(huì)通過具體的例子說明電影和書籍的作者是如何使用這些主題的。
1.限制時(shí)間
如果故事中的人物必須在規(guī)定的最后期限前完成任務(wù),那么故事的風(fēng)險(xiǎn)就會(huì)更高。在高中設(shè)定的故事通常包括那些必須在學(xué)校最后一天或舞會(huì)之前完成的目標(biāo)。在一些故事中,時(shí)間限制包括一個(gè)角色試圖在敵人之前得到一個(gè)神圣的東西。在另一些場景中,一個(gè)角色試圖在炸彈爆炸前拆除炸彈,這是一個(gè)經(jīng)典場景的變體。對(duì)于觀眾來說,知道一個(gè)故事有一個(gè)明確的終點(diǎn)線是一種安慰。
在《尋夢(mèng)環(huán)游記》中,我們看到米格爾面對(duì)著沙漏里的沙子,他必須在日出前回到生者的土地,否則他將成為一個(gè)死人。同樣的,如果灰姑娘沒有完成她的目標(biāo),在午夜之前趕回家,她的偽裝和皇室的詭計(jì)就會(huì)消失。馬丁也在和《回到未來》里的時(shí)鐘賽跑。如果他不撮合他的父母,讓他的時(shí)間機(jī)器正常運(yùn)行,并在時(shí)鐘敲10:04的精確時(shí)刻撞到時(shí)速88英里的電線,他將永遠(yuǎn)被困在1955年。在最新的電影《黑色黨徒》中,我們看到羅恩·斯托沃斯在與被3K黨發(fā)現(xiàn)他實(shí)際上是一名潛入3K黨組織當(dāng)臥底的非洲裔美國警察這一時(shí)刻作賽跑。
在邁克爾·康納利(Michael Connelly)的暢銷書《黑盒子》(The Black Box)中,兇殺案偵探Harry Bosch在與自己的48小時(shí)規(guī)則作斗爭。據(jù)哈里說,大多數(shù)兇殺案都是在48小時(shí)內(nèi)破獲的。在這個(gè)時(shí)限內(nèi)沒有解決的案子通常根本就解決不了——而這是他無法忍受的。
在喬治·巴爾·麥卡奇翁的《布魯斯特的百萬橫財(cái)》(Brewster 's Millions)中,蒙哥馬利·布魯斯特必須在30天內(nèi)花掉100萬美元,對(duì)這筆錢的用途有嚴(yán)格限制,才能繼承700萬美元的遺產(chǎn)。如果他失敗了,他就會(huì)失去一切。同樣的道理,在儒勒·凡爾納經(jīng)典作品《80天環(huán)游世界》中,福格先生必須在80天的時(shí)間內(nèi)環(huán)游世界一周.
2.限制空間
構(gòu)建一個(gè)主角和對(duì)手永遠(yuǎn)不必在同一個(gè)房間的故事,可能會(huì)讓人覺得賭注很低。強(qiáng)迫主角和對(duì)手進(jìn)入同一個(gè)領(lǐng)域會(huì)導(dǎo)致迫在眉睫的沖突發(fā)生,尤其是當(dāng)我們知道只有一個(gè)角色可以出現(xiàn)的時(shí)候。當(dāng)角色可以在物理、關(guān)系或情感空間中完成自己的目標(biāo)時(shí),沖突也會(huì)出現(xiàn)。
在電影中,我們看到了《侏羅紀(jì)世界2》中的歐文和克萊爾,他們的任務(wù)是拯救一個(gè)小島上剩余的恐龍,以免火山摧毀島上的一切——沖突的關(guān)鍵是這個(gè)小島。冰山在《冰川時(shí)代》也有類似的作用。就像許多監(jiān)獄電影一樣,在《肖申克的救贖》中,安迪被監(jiān)獄的圍墻封閉起來,他的身體和情感安全正面臨越來越大的風(fēng)險(xiǎn)?!都永毡群1I》系列電影也以同樣的方式使用海盜船,限制了角色逃離宿敵、完成他們的目標(biāo)。
在書中,埃德加·愛倫·坡的經(jīng)典小說《陷阱和鐘擺》利用物理空間,將上述時(shí)間限制元素以鐘擺的形式結(jié)合在一起,使主人公越來越接近一個(gè)深坑。David Schickler在<Kissing in Manhattan>中,用電梯將人物周圍的空間封閉起來,讓他們?cè)谏眢w和情感上都陷入困境。William Mumford在他的短篇小說<The Iron Shroud>中使用了一個(gè)不知不覺收縮的鐵刑室,更戲劇化地將空間封閉起來。當(dāng)然,如果不提及赫爾曼?梅爾維爾的《白鯨》(Moby Dick),那么關(guān)于文學(xué)作品中壓縮空間的描寫就是不完整的。在《白鯨》里,伊什梅爾厭倦了岸上的空間后,將自己限制在一艘漁船的狹小區(qū)域內(nèi)。
3.限制前進(jìn)的路徑
也許我們能用來增加故事風(fēng)險(xiǎn)的最有力的工具就是限制角色的選擇。角色越覺得被困住,觀眾就越會(huì)緊抓椅子的邊緣。限制角色前進(jìn)是實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)的有效方法之一。許多故事都是從一個(gè)角色擁有無限的選擇開始的。隨著敘述的進(jìn)展,這些選項(xiàng)開始迅速而有條不紊地被刪除。最后,角色剩下了兩個(gè)選項(xiàng),這兩個(gè)選項(xiàng)在某些方面都像是失去了命題。有時(shí),甚至其中一個(gè)選項(xiàng)也會(huì)被刪除。當(dāng)面臨兩個(gè)困難的選擇時(shí),聰明的作家應(yīng)該找到一種方法,為這個(gè)角色提供第三條以前不清楚的道路。
最終,決定一個(gè)角色的選擇對(duì)作者來說可能和在現(xiàn)實(shí)生活中做出選擇一樣困難。當(dāng)然,很少有人能獨(dú)自做出這些選擇。我們依賴明智的導(dǎo)師和盟友。但是當(dāng)我們?yōu)槲覀兊慕巧瞥@些可提供幫助的資源時(shí)會(huì)發(fā)生什么呢?如果我們知道有朋友和家人陪伴我們走過苦難,我們大多數(shù)人就能更容易地面對(duì)生活中的困難。而消除這些可提供幫助的人可以顯著提高風(fēng)險(xiǎn)。盟友可以通過死亡被消滅。其他時(shí)候,他們會(huì)因?yàn)楸撑讯粧仐???吹街鹘窃谑プ钣H近的人之后繼續(xù)他們的旅程,對(duì)角色和觀眾來說都是一種痛苦的經(jīng)歷。
在《荒野獵人》中,休·格拉斯很快失去了所有的盟友。他在孤獨(dú)寂寞中度過了整個(gè)故事。角色輸?shù)迷蕉?,賭注也越高。在《房間》中,媽媽一開始沒有盟友也沒什么選擇,但隨著兒子年齡的增長,她的選擇會(huì)越來越少,所以她才不得不采取行動(dòng)。
文學(xué)名著中也不乏這樣的人物,他們的前進(jìn)道路充滿了問題。在歌德的經(jīng)典名著《浮士德》中,浮士德與魔鬼做了一筆交易后,他前進(jìn)的選擇也慢慢瓦解。而約翰·厄普代克(John Updike)的《兔子,跑吧》,在整個(gè)敘事過程中,“兔子”哈利似乎用盡了所有選擇,在小說的結(jié)尾留下了一個(gè)不確定的命運(yùn)。
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文/佐爾巴 來源/導(dǎo)演幫(ID:daoyanbangwx)
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/3mt-ge8Nd1VuS4dMfToe2Q
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