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信息是什么?
我的有些油畫作品,信息含量其實(shí)也很大,但它是通過一些筆觸、紋理、色彩的變化來表現(xiàn)。所以我覺得信息其實(shí)是對比,虛實(shí)的對比、疏密的對比、色彩冷暖的對比、造型的對比、曲線直線的對比,這些都是畫面的信息。雖然我的畫面信息量比較大,但是真正精致華麗的地方其實(shí)只在畫面中占一小部分的面積。
(黃光劍老師作品,直播截圖)
還有你看很多我作品的大圖或者原圖的話,看起來很華麗很精致的地方,其實(shí)并沒有摳得特別細(xì)。特別是和大家印象中的一些商業(yè)作品做對比,整體看上去還是很精致的,但放大看,會發(fā)現(xiàn)沒有像很多流行的一些商業(yè)作品的畫法那樣把邊緣摳得特別細(xì)。
所以我在講所謂的精致華麗元素的畫法或設(shè)計(jì)思路的時候,大家首先得理解如何讓一個東西精致華麗?把他的造型設(shè)計(jì)的很華麗?把邊緣摳得很精細(xì),刻畫的很清楚?這并不是我們最終追求的目標(biāo)。我們要追求的應(yīng)該是信息的完整性。如果你把所有的地方都摳得非常干凈清晰,邊緣都畫得非常整齊,其實(shí)反而會減弱信息。而這些邊緣的軟硬、疏密、虛實(shí),它其實(shí)是一種變化,這種變化就是我所說的對比,對比帶來信息。
如何提升信息量?
對于新手而言,最簡單好用提升你畫面信息量的一個方式,就是靠一些比較吸引視覺的精致元素裝飾來體現(xiàn)畫面的信息量。
虛實(shí)、對比、色彩這些稍微難一些,對于新手而言,首先能夠把東西畫進(jìn)去,并且找到這個畫面的一些節(jié)奏布局,這樣對于畫面的信息提升是比較穩(wěn)妥簡單的手段。
精致元素的布局審美邏輯
任何一個好的畫面都會有它的主色調(diào),在主色調(diào)之下還會存在很多對比關(guān)系和多樣化的內(nèi)容,才會使一幅作品更加豐富,更加耐看。比如下圖這幅作品:
主色調(diào)是藍(lán)綠色,但畫面中有偏草綠的、偏黃綠的、偏藍(lán)綠的或者偏寶藍(lán)色、湖藍(lán)紫色的等等。反正就在黃、藍(lán)、綠色附近做一些波動。在統(tǒng)一的主色調(diào)里面做一些變化,還要在統(tǒng)一的多樣化基礎(chǔ)上,再來一個打破多樣化的點(diǎn)綴。
藍(lán)色的對比色是黃色,綠色的對比色是紅色,所以我們找一個玫瑰紅,正好跟藍(lán)綠色是差不多處在對比色的一個位置。這個顏色在畫面中的位置面積特別小,它只能很小面積出現(xiàn),如果他大面積出現(xiàn)的話,就會搶主色調(diào),破壞整個畫面的統(tǒng)一性。但是沒有它的話畫面又會顯得太過單調(diào),所以畫面中有一些這種打破統(tǒng)一性的色彩的一些點(diǎn)綴色,是最基本的一個色彩理論。我把色彩理論分為三個等級,初級、中級、高級,剛才講的屬于初級色彩理論。
但是從初級色彩理論里面,其實(shí)可以對大部分人的審美喜好有一個推論,我們在設(shè)計(jì)畫面的過程中,都希望在豐富的過程中仍然有一個統(tǒng)一的邏輯性在里面。
統(tǒng)一的邏輯性有很多層面,我們經(jīng)常說元素的呼應(yīng),比如最簡單的來說,人物下面有黃金的材質(zhì),中間有黃金的材質(zhì),上面有黃金的材質(zhì),就是呼應(yīng),這個呼應(yīng)其實(shí)也是某一種統(tǒng)一。
在黃金的材質(zhì)基礎(chǔ)上,點(diǎn)綴一些小的玉石材質(zhì),有些玉石面積比較小,比如紅色,因?yàn)樵谡麄€藍(lán)綠色的這個畫面中,它是小面積的一個點(diǎn)綴的作用,大面積的還得是各種各樣的黃金首飾,黃金首飾有不同的造型變化,但是它材質(zhì)是相似的。
所以我們在做材質(zhì)的安排的時候要先有主材質(zhì),然后再做一些輔助的小范圍的安排,色彩搭配也是一樣。
剛才說了整幅畫顏色布局的一個思路,我們從局部看也有這樣一個布局。當(dāng)我們的第一視覺中心是頭部的時候,你會發(fā)現(xiàn)頭部都是黃色為主,藍(lán)色為輔的裝飾物,還有小面積的綠色、藍(lán)綠色、翠綠色。這就牽涉到了一個節(jié)奏的嵌套,所以很多畫面中的元素和要素,他們需要大部分符合整體,小區(qū)域符合自己的一些節(jié)奏。
所以我為什么說第一眼看頭,第二眼看胸,第三眼看腰,它其實(shí)是有一個視覺從上到下的聯(lián)系和關(guān)系,聯(lián)系的關(guān)系其實(shí)也是一種統(tǒng)一。當(dāng)畫面沒有按照視覺的邏輯來安排觀眾視覺順序的時候,你就會陷入一種跳躍式的觀察,一會兒看這里一會兒看那里。你的視覺就會在畫面中劃出一堆亂線,這些亂的線是沒有節(jié)奏,沒有規(guī)律,沒有趨勢的。
所以說我們在安排一些東西的時候,要從局部到整體去考慮畫面中紛繁復(fù)雜的各種元素,把它們從局部的節(jié)奏到中間階段的節(jié)奏到整幅畫面的節(jié)奏安排好,要一環(huán)套一環(huán),自成體系,并且又組合成一個全新的體系。
精致元素的造型設(shè)計(jì)思路
講到元素的話,很多同學(xué)可能在想,比如說有一張畫,你感覺畫面都畫得很細(xì)了,但感覺就是比較單調(diào),我想用最簡單的方法提升它的一些信息含量。比如說加點(diǎn)裝飾物,但這個時候你會發(fā)現(xiàn)頭腦中一片空白,不知道畫什么。這是很多大腦中沒有記過元素的新人會遇到的一個問題。當(dāng)你大腦中沒有這些比較大的元素含量的時候,我建議大家可以分為短期突擊和長期練習(xí)這兩個方式去提升。
我比較建議的是長期練習(xí),長期練習(xí)就是說元素庫這些元素就像我們學(xué)外語要記單詞一樣,你要記很多的單詞。至少基本元素你要背,比如中國風(fēng)的云紋有哪幾個,不同朝代它的變化,把這些基本元素記住了之后才可以進(jìn)行重組。
短期突擊是什么樣的呢?假設(shè)你現(xiàn)在接到一個工作任務(wù),必須馬上畫一幅作品出來,但是沒有時間去記了,就查資料。查資料相當(dāng)于是旁邊給了你一個詞典,你就像拿著詞典在開卷考試。拿到詞典資料的時候,比如說我想畫一個中國風(fēng)的,我看到黃光劍畫了一張這個圖,這個圖里面的元素就很好看,我很想用,但是又怕涉嫌抄襲怎么辦?你看看這里邊哪些元素是基本元素,分析一下,如果說你把整個這個東西給他照搬下來,那肯定就抄襲了。你可以把那些簡單的元素拆出來,它對你來說是一種提示。
有的時候有一張圖可以提供參考給予提示很好,但最好的方式還是尋根溯源,去找那些古代在歷史上出現(xiàn)過的一些古董的元素,在那些照片中去拆分里面的元素,那都是老祖宗留下來的遺產(chǎn),我們要好好去繼承。然后把這些再通過你的審美或者現(xiàn)代審美進(jìn)行一個重組和再創(chuàng)造。
精致元素的虛實(shí)取舍關(guān)系
虛實(shí)關(guān)系還是比較麻煩的一個東西。我的虛實(shí)不是說頭發(fā)邊緣哪里虛哪里實(shí),整幅畫可能魚頭前面實(shí)后面虛,虛實(shí)也是有嵌套的。我作品中的虛實(shí)做到哪怕你只看一個精致的小裝飾物,也會發(fā)現(xiàn)它有自己的虛實(shí)。
這個落實(shí)到精致元素的刻畫來講的話,我就希望大家哪怕是畫這種金屬裝飾物,哪怕是畫一個小物體的時候,也要畫出虛實(shí)關(guān)系來,就是要有這樣一個理念。舉個例子,很多人畫眼睛喜歡兩個眼睛畫的一樣精細(xì),左眼右眼不清,但是其實(shí)好看的話,你需要把近處的眼睛跟遠(yuǎn)處的眼睛它的虛實(shí)關(guān)系拉開,近處眼睛的細(xì)節(jié)會強(qiáng)于遠(yuǎn)處的一個細(xì)節(jié),近處眼睛的對比會強(qiáng)于遠(yuǎn)處的對比,所以哪怕是一個眼睛,也有虛實(shí)關(guān)系。哪怕畫再小的一個東西,也要考慮它自身的節(jié)奏、疏密趨勢。
精致元素繪制用到的技法
這些筆刷都是我從網(wǎng)上各路大神分享的比賽里面收集的,可能收集了好幾千上萬個,我試了很多也刪了很多,保留下來了大概200個比較常用的筆刷,然后把這些筆刷大多數(shù)的屬性都調(diào)整了一下。
我畫畫的流程不是先畫線稿再畫色稿,我是沒有線稿依托的,主要靠靈感引領(lǐng)。我會一邊細(xì)化一邊造型,因?yàn)榇蠹衣犃藙偛盼业睦碚摃l(fā)現(xiàn),線稿造型只是我整個節(jié)奏安排中的一個手段而已,我還要通過色彩和造型,通過光影去安排視覺節(jié)奏。
我會用到各種各樣的普通畫筆來起稿,還會用到混合性畫筆。工具里面比較常用的是刮刀工具,還有一個是混合性畫筆里面的硬筆。
大家快速地去找到一個接近于立體效果的方案,然后通過這個方案,從立體感的角度去考慮它是否合適,有的時候也可以用線稿畫出這個效果。
但是你用線條來畫的話,無法從立體的角度做出很全面的角度,容易判斷失誤。你覺得這個線條挺好看的,但上了色細(xì)化之后很容易變得難看。所以說你如果是畫寫實(shí)風(fēng)格的,你可以用這個方法,先去把它畫出比較立體的效果來。
繪制過程演示
交流問答
主持人:您畫畫的時候,遇到特別沒思路,不知道該怎么去進(jìn)行的時候,怎么來調(diào)整自己的狀態(tài)?
黃光劍:就是改,不停地改。我一般如果效果不滿意,會利用一些隨機(jī)性的效果去激發(fā)我的靈感,有的時候會把畫面倒過來看,或者是把里面的某個圖層翻轉(zhuǎn),然后改判的圖層屬性,它可能會跟原來圖層交錯形成很多不同的效果出來。
我還經(jīng)常用亂調(diào)出靈感,某一個瞬間突然出現(xiàn)一些意想不到的靈感,有可能沒有思路就玩一下。你要跳出你的思維的限制的話,就要亂去改一改亂去玩一玩,可能無意中就能出現(xiàn)一些你想象不到的一些方案。
主持人:小白或者是剛開始進(jìn)入這個行業(yè)不久,該怎么迅速地在配色方面有一些進(jìn)步,該如何練習(xí)呢?
黃光劍:顏色這方面,對于新人來說,就我專門講過的色彩的初級理論對于新人來說是最重要的,就是色彩的比例。色彩的比例你要畫面中80%左右是主色調(diào),然后這80%的主色調(diào)還會在色環(huán)的附近大概45度左右進(jìn)行一個波動。比如說你主色調(diào)是黃色,那么可能這80%的畫面都是黃色,然后這80%黃色里面有橙色,有高飽和度的黃,有低飽和度的黃,有橙色、有黃綠色,有檸檬黃,有土黃,就是飽和度有變化,色相也有變化,但是在黃色區(qū)域的附近進(jìn)行壟斷,這樣的話就會延伸得豐富。
還有20%就是做一些跟主色調(diào)沒關(guān)系的顏色比如說點(diǎn)綴色,比如說對比色。但是面積一定要小,20%也不適合全部都高飽和度的顏色,也有可能是灰一點(diǎn)的。但是色彩的配比要有對比要有主色調(diào),然后主色調(diào)有抖動,對比色也可以做點(diǎn)抖動,這樣基本上就是豐富并且不會突破的顏色。但它絕對不是一個天才的配色,天才的配色是無法用公式去套的。
小白畫畫或者是工作問題解決的話,基本上都是這樣套路式的。套路方面很簡單,有主色調(diào)有變化,然后有對比色,有一些對撞的顏色跟它配合。但是色彩是一個非常個性化的東西,很多作品特別是很個性化的藝術(shù)作品,它是無法用很簡單的一個規(guī)律去誆它的。
主持人:您的作品以人物為主,在畫人物的時候,不管是全身半身都要對人體結(jié)構(gòu)有比較多的了解。您對于人體動態(tài)這方面有什么有效的練習(xí)方法嗎?
黃光劍:其實(shí)我自己以前不是美術(shù)科班出身,可以說很長一段時間,我的作品里邊人體都是比較差的。我自己的練習(xí)方法就是在每一幅畫里邊,你畫了什么東西,畫了什么動態(tài),就把它研究透。你畫久了,每一個基本上就好一些了。
但是這個方法適用于我不一定適用于你,因?yàn)槲易约河X得繪畫的樂趣對我來說是很重要的。我實(shí)在是沒有辦法做那些我知道很有用,但是很枯燥的練習(xí)。比如說流行的可能就是去臨摹一些結(jié)構(gòu),或者是多畫一些速寫,在路上看一些人或者找些模特同學(xué)畫速寫,或者找一些照片及攝影作品來畫一些線條速寫,這種我覺得應(yīng)該是進(jìn)步最快的,但是它不適用于我。因?yàn)檫@樣會讓我覺得繪畫很枯燥,我覺得會磨滅我對繪畫的興趣。
我的方法比較笨,進(jìn)步比較慢,就是你得畫的時間夠長才會慢慢進(jìn)步,比如我畫一個動作,我一定把這個動作,所有可能出現(xiàn)的結(jié)構(gòu)全部把它糾結(jié)清楚研究透,包括可能用模型參考或者用手辦參考,或者是找模特來拍,或者有些局部可能是用自己的結(jié)構(gòu)。這樣我對于畫這個動作,或者說對動態(tài)的研究練習(xí),就做得很深入了
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文/黃光劍 來源/影視工業(yè)網(wǎng)(ID:iloveCineHello)
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/CXBWyve3ePOvS2ub53Sb4A
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