對于有電影夢的人來說,寫劇本是最經(jīng)濟(jì)也最考驗(yàn)人的手段。電影大師黑澤明就曾給年輕電影人這樣的建議:對那些經(jīng)常來敲我的門,渴望當(dāng)導(dǎo)演的人,我最想強(qiáng)調(diào)的是:“今天拍部電影要花很多錢,而成為導(dǎo)演也是困難的,你必須學(xué)習(xí)并經(jīng)歷各種事才能成為導(dǎo)演,這不是這么容易就實(shí)現(xiàn)的。但如果你真想拍電影,那就去寫劇本,你只需要紙和鉛筆,只有通過寫劇本,你才能知悉電影結(jié)構(gòu)上的細(xì)節(jié)和電影的本質(zhì)?!?/span>
想要寫好劇本,就要構(gòu)建出更好的劇本場景。一個場景應(yīng)該作為一個獨(dú)立的單元,有一個明確的開頭、中間和結(jié)尾。你可以把場景想象成活的有機(jī)體中的細(xì)胞。編劇們必須明白,每個場景都必須至少做到以下四件事中的一件:揭示人物性格
推動故事情節(jié)
提供信息
探索主題
如果你的電影或電視劇本中有一個場景沒有至少實(shí)現(xiàn)其中的一個功能,請修改或刪除它。在你開始寫一個場景之前,考慮這是誰的場景。這似乎是一個無傷大雅的提議,但一個場景需要反映一個特定人物的故事和世界觀。每個場景都必須從一個人物(通常是主要角色)的角度來講述。如果一個場景不是從主角的角度講述的,他們至少應(yīng)該是其中的一部分,或者在某種程度上是關(guān)于主角的,以及它是如何與整個故事相聯(lián)系的。也有一些例外,如探索B故事或次要人物。即使如此,這樣的場景必須在某種程度上與A故事相關(guān)聯(lián),否則它們可能不屬于這個故事。如果有太多這種類型的場景與主要故事沒有交集,那么它們可能是無關(guān)緊要的。其中大部分這些都可以在大綱階段加以確定。接下來,確定一個場景的重點(diǎn),以及它如何成為你故事的脊椎。移除它的后果是什么?這個故事還講得通嗎?一旦你確定了某個場景是必不可少的,那么問問自己關(guān)于這個故事的人物:回答這些問題將幫助你強(qiáng)化主題、情節(jié)和角色的弧線。電影和電視場景通常有一到三頁長。如果它們太長,你可能試圖在它們里面裝太多的故事,或者它們可能只是包含了不必要的信息?盡管這表明場景的構(gòu)建是一個機(jī)械的過程,但編劇應(yīng)該允許自發(fā)性的發(fā)生。你不是一個提供源源不斷信息的新聞評論。如果你的情節(jié)中有邏輯錯誤,你可以以后再弄清楚。有時,觀眾可以扮演偵探,填補(bǔ)情節(jié)空白。沖突是讓你的場景升級的動力。它既是內(nèi)在的,也是外在的。劇本寫作公式的外部部分相當(dāng)簡單。它指的是阻礙你的主角實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的一個人或一種情況。這種沖突的來源是一個角色做出的有意識的選擇,因?yàn)樗麄儧Q定如何解決障礙。為了平衡你的角色,他們必須有與外部世界沖突的內(nèi)在欲望。這是你的角色更有趣的部分,因?yàn)樗剿髁艘庾R和潛意識的需求。它可以是信仰、態(tài)度或行為的改變。這一切都聯(lián)系在一個角色弧線中,它說明了轉(zhuǎn)變和成長。在很多方面,你的角色應(yīng)該是他們自己最大的敵人。你的角色必須被迫做出選擇,并承擔(dān)自己錯誤的后果。讓你的觀眾和你的主角一起經(jīng)歷他們的每一個決定。他們應(yīng)該像你的角色一樣深刻地體驗(yàn)勝利和失望。編劇可以寫一些在沒有沖突的情況下短暫的間歇鏡頭,給觀眾和角色一個喘息的機(jī)會。他們需要簡短,以免打斷你的故事的動力。這些場景允許你的角色處理某種情況,應(yīng)對世界,并給他們時間計(jì)劃他們的下一步行動。把你的劇本的節(jié)奏想象成一匹奔騰的馬。并非所有的沖突都需要采取高速行動。它可以是微妙的,比如一個手勢、一個眼神或一個面部表情。所有的場景都必須設(shè)置一個沖突并解決它。必須有一個內(nèi)在的角色高潮和一個整體的故事高潮,才能使場景更具沖擊力。一個角色不能僅僅是一個場景中的觀察者。他們必須擁有每個場景,而不是一個場景擁有他們。很多場景之所以失敗,是因?yàn)橹鹘窃趧”局惺且粋€被動的主角,只是簡單地對情況做出反應(yīng),而不是積極地追求目標(biāo)。主角必須真的想要一些他們不能輕易得到的東西。目標(biāo)必須很高,如果不能實(shí)現(xiàn),風(fēng)險也必須很高。另一個角色必須或者想要同樣的東西,或者想要與主角的目標(biāo)直接相反的東西。把主角的目標(biāo)當(dāng)成你劇本的北極星。兩個角色都必須戰(zhàn)斗才能獲勝。角色之間必須積極互動,而不是簡單地對他們的行為做出回應(yīng)。也就是說,如果反對派阻止了主人公實(shí)現(xiàn)目標(biāo),那么主人公就必須做出決定并采取行動來對抗反對派。結(jié)果的因素是至關(guān)重要的,一個角色的收獲就是另一個角色的損失。每隔一段時間,場景就應(yīng)該呈現(xiàn)出驚喜的元素——要么展示人物生活中一直隱藏的物質(zhì)方面,要么是改變故事進(jìn)程的東西。避免那些噱頭或公式化的場景,因?yàn)樗鼈兪菫榱藢徝蓝皇菫榱酥v故事。根據(jù)定義,寫劇本本質(zhì)上是混亂的。您可以不按順序編寫場景,您可以編寫預(yù)留場景,或者在故事成型時添加或刪除。做一個大的改變,寫下那些你因?yàn)樘喽紤]刪除的大膽的、有創(chuàng)意的想法。有時,為了激發(fā)你的創(chuàng)造力,你可能需要寫出自由形式的場景——沒有清晰結(jié)構(gòu)的混亂的意識流。為了找到你的故事,你可能需要寫一些無形的場景。即使有了一個堅(jiān)實(shí)的大綱,你也可能沒有把你的故事完全表達(dá)出來。相信寫作過程。它有答案,你的耐心會得到回報的。
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文/佐爾巴 來源/導(dǎo)演幫(ID:daoyanbangwx)
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/b-6ZCV0-0mepXfaAM8ueLw
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