這年頭,劇里的武打動作戲還有人在意嗎?
細數這60余年的電視劇發(fā)展史,依托酣暢淋漓、天馬行空的打斗場面來吸引觀眾的武俠劇、神話劇、仙俠劇從未少過,但除了20年前香港第一武指袁和平為數不多來內地指導的《太極宗師》《小李飛刀》,曾拿出過足夠精彩絕倫的武打戲之外,這些年以武打動作為人津津樂道的劇集著實少之又少。誠然,隨著觀眾口味更迭和動作戲人才斷檔,純粹的動作題材或已退潮,或被其他形式所代替,但至少電影領域還有徐皓峰、路陽等人在不斷探索動作與場景、與人物之間的深層次連結;動畫有《斗羅大陸》《一人之下》《霧山五行》等以CG、繪制的新技術接過精致打斗場面的旗,電視劇在動作戲領域則相對茫然許多。在缺少真能能打的動作演員的情況下,能夠保證每一環(huán)節(jié)制作精良的劇集,尚且不能保證武戲的精彩程度,更不用提大部分以情感線為主打、將武俠作為大背景的古裝偶像劇了。哪怕是一些高分武俠劇、霸屏頂流劇,都免不了要受到觀眾對于它們武打戲的指摘。一方面,唯美飄逸似華爾茲的動作設計,搭配上演員含情脈脈的眼神,足夠令一批粉絲上頭。另一方面,武打招式慢動作明顯、武打動作過于簡單、與特效連結不夠流暢、不夠貼合人物等等問題,也都是不少網友的吐槽點。為何大家都在拍,武打戲卻依舊不夠看?近日,骨朵與《山河令》《終極筆記》動作導演郭亞莎,《畫江湖之不良帥》《晴雅集》動作指導宋新剛聊了聊,當下劇集中武術動作的構思角度,動作戲的新趨勢以及所面臨的制約。實際上,網友對于電視劇武打動作戲的吐槽由來已久,被封為不少人童年記憶的《西游后傳》就因其經常在同一場景內反復切換同一動作,來代替武打招式,令孫悟空秒變“機器人”而在多年后被冠以“鬼畜”劇之名。“打斗場面不夠,剪輯來湊”是古早劇中武打戲的通病,現在的劇則栽在了“慢動作”上,在你來我往、驚心動魄的打斗中間突然插入一段自我欣賞式的慢動作,浪漫是浪漫了,但往往容易令人在高潮迭起的劇情中瞬間出戲。這一點,不少大制作都曾中招,例如新版《倚天屠龍記》就在觀眾的吐槽聲中刪掉了不少慢動作武打鏡頭;《陳情令》的藍忘機張開雙臂屋頂下凡一段,被網友P圖成“飛機”;《有翡》中趙麗穎在海上的一段高難度跳躍也被截成了搞笑動圖。武戲備受好評的《山河令》也有一段慢動作鏡頭,在雙男主過招時出現而遭遇爭議。《山河令》《終極筆記》動作導演郭亞莎認為,武打動作雖然能提升劇的爽感,但不同的場次會有不同的功能性。動作導演首先需要在看劇本的過程中,了解劇中的打斗戲份集中在什么場景,為什么打?場景是在水里,在房頂還是在樹林?人物到什么階段會有怎樣的打戲,都要根據戲的出發(fā)點去設計。“這個戲被吐槽的慢動作主要集中在杏花林那場打戲,但是結合劇情來看的話,當時劇中兩位主角是在互相試探,以眼神在交流,只有慢才可以看得更清楚,如果一味的追求動作快、爽、有力,那就不是我們想要的東西了。如果同樣是那一場戲,我們的角度和鏡頭都不變,只把速度給提上去的話,觀眾也不一定會買賬。”郭亞莎表示。從人物關系上來講,《山河令》中的周子舒和溫客行不是仇敵或者生死大戰(zhàn)的關系,兩人每一次的打斗更像是一次對話,是讓關系反而更進一步的契機。比如第六集的湖面打戲,郭亞莎根據劇情和現有的拍攝場景,有針對性的延伸出一些道具和動作,加入了劇本中沒有的竹筏,再以溫客行發(fā)現周子舒是易容的、想要揭掉他的面具的心理延伸打斗動作。談到現在武打動作與過去的區(qū)別,郭亞莎認為隨著技術的進步,現在是在以前的基礎上,借助技術的手段更大膽地把想法表現出來,“過去講求速度和力量感多一些,但也有飄逸的一面,慢動作是通過后期剪輯去放慢,現在的劇更傾向于行云流水的柔美動作,不會那么血腥,以及會結合舞蹈、雜技、戲曲,多元化的去設計動作?!?/span>武術指導宋新剛則認為,仙氣飄飄的、結合CG酷炫風的動作也需要和拳拳到肉的寫實派動作相結合,這樣會顯得不是太離譜,“就好比動物一樣,有些動物跳的很高,跑的或飛的很快,但是捕捉獵物往往都是近身肉博?!?/span>作為河北省武術隊的專業(yè)運動員出身,郭亞莎由師兄曹華(《刺殺小說家》的動作導演)帶入行。最初,郭亞莎與許多同行一樣做過替身、武行,為了更能融入這個行當,他還曾去中戲進修過表演,除了古裝劇以外,懸疑、警匪等劇的經驗也十分豐富。去年12月,郭亞莎作為動作導演的另一部代表作《終極筆記》播出,其中不少動作場面都頗受好評,小哥張起靈穩(wěn)、準、狠的打戲更是創(chuàng)造了很多精彩場面。郭亞莎認為,《終極筆記》是接近現代的時裝戲,要突出的是它的奇幻冒險特質,許多人物從裝束到性格都與現代人無異,而小哥是比較特別的那一個。“這部劇中吳邪、胖子都是現代人,只有小哥是具有傳奇色彩的活了好多年的一個人,劇本給予他的特點就是超于常人,所以從動作風格上,小哥的速度和力量都比常人要快。另外一點是小哥比較少言寡語,只有戰(zhàn)斗的時候才會體現出這個人物的酷炫,所以他的動作會比其他人要更夸張一些,發(fā)揮空間也更大。”相對而言,仙俠劇中的法力需要大面積結合特效才能呈現出效果,武俠的寫實感則尤為重要,即使是加入神乎其神的特效也不能搶奪打斗本身的質感,像李安《臥虎藏龍》的竹林切磋,周星馳《功夫》中的琴魔,徐克《智取威虎山》中的滑雪戰(zhàn)等都是虛實結合的典型案例。近幾年,劇集審美也在朝這方面做轉向,例如電視劇版《斗羅大陸》即使劇情本身玄幻色彩強烈,劇集也沒有在同一畫面采用過多的特效與色彩堆積,而是在關鍵場次發(fā)揮視覺奇觀的特色,以武魂真身來作為肉搏的理念。但也有人認為,相對于動漫的炫酷奪目,想象力迸發(fā),電視劇版《斗羅大陸》在這方面就顯得不夠過癮,難見到如電影《哪吒》《大圣歸來》《姜子牙》等“神仙打架”的高能武打場面。身為動漫迷的武術指導宋新剛就認為,電視劇的動漫風現在也正在慢慢施行中,就看誰能先一步被認可。宋新剛總結了幾點動漫改編劇的設計要點,并強調還有待嘗試。“一、動漫動作天馬行空燃到爆,必須打破物理設定,設計反物理動作,做到CG和真人的無縫銜接,剪輯上也要不尊尋常,以百倍慢速拍攝千格剪輯調整結合。當然這一切要有個好的idea。二、演員要學會慢動作表演,給出百倍慢速下的表演。三、如果這個動漫動作已經超燃,我會要求盡量一比一翻拍還原?!?/span>對于電視劇觀眾來說,武打動作戲向來是錦上添花的作用,觀眾看的是劇情,人物,哪怕是服化道也在近幾年被推到了極為重要的位置,關系到視覺物料的露出質感,直接影響著劇集在市場的誘惑力。但從觀眾的反饋來看,武打動作戲在近年的號召力也并不弱,在仙俠劇中可營造大場面,在男頻文改編劇中則可能直接帶來收視。《將夜》雨夜春風亭中寧缺與朝小樹聯合作戰(zhàn)的一段打戲,堪稱近幾年來較為經典的劇集打斗場面。在雨景的襯托下,真刀真槍的打斗顯得更為凌厲、硬朗,也得益于朝小樹的扮演者安志杰有過硬的武術功底,光影雨水之中盡得中式傳統(tǒng)武俠的古韻。也讓人想起梁朝偉在《一代宗師》中的經典打戲片段。《瑯琊榜之風起長林》不以武戲見長,但其制作精細,武打動作干凈利落不輸給許多動作題材,給人物起到畫龍點睛的作用?!堕L安十二時辰》則一改古裝劇一招一式的武打模式,劇中張小敬多場赤膊上陣的打斗戲都偏寫實,結合對場景的破壞更顯戰(zhàn)斗的慘烈,視覺觀感類似于現代的格斗,風格非常強烈。郭亞莎表示,目前劇集對武打戲方面很大的一項制約是缺少時間,有些項目在時間上會卡得比較緊,所以很多人對于動作部分不是那么的重視。有想法的人有很多,只是沒有時間去表現出來,于是市面上出現了大量的行活。“雖然動作是錦上添花的東西,但是一部戲再好,它里面的動作戲不出彩其實是會拉后腿的,會扣分的。所以我覺得應該給予動作上面一些時間,去一遍遍的嘗試拍攝。畢竟動作對于演員來說還是相對比較難掌握的,即使用舞蹈和武術相結合,也是需要鏡頭語言的,包括演員的位置和運動軌跡,都是需要時間去調整完成的?!?/span>“演員時間檔期都有的情況下,我們是特別希望他們能夠來提前訓練一下動作部分,最主要是我們也可以了解一下他們的肢體狀態(tài)?!惫鶃喩硎尽?/span>
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文/無花果 來源/骨朵網絡影視
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/3gB5kxTj_M1BVS97fe-Hsw
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