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在視覺(jué)特效以及3D技術(shù)的發(fā)展下,MG動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為了許多制作者們最常選擇的創(chuàng)作手段。MG動(dòng)畫(huà)也可以說(shuō)是一個(gè)全新的趨勢(shì),它的開(kāi)發(fā)也被越來(lái)越多的人所采用。在這樣的情況下,如何學(xué)會(huì)使用MG動(dòng)畫(huà)進(jìn)行制作呢?而點(diǎn)線面則是MG動(dòng)畫(huà)制作的基礎(chǔ),掌握點(diǎn)線面的技巧則是制作優(yōu)質(zhì)MG動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵。
要?jiǎng)赢?huà)制作首先就得熟悉點(diǎn)線面,點(diǎn)線面是指通過(guò)點(diǎn)和線來(lái)控制模型的形狀,了解如何操作這一工具是制作MG動(dòng)畫(huà)的必修課。點(diǎn)是指三維模型中的質(zhì)點(diǎn),它有助于控制模型的形狀,而線則是模型形狀中的邊界,通過(guò)調(diào)節(jié)線來(lái)決定模型的邊界。還要熟悉面,面是一個(gè)三維模型形狀中的兩個(gè)邊界之間的區(qū)域,它也可以用來(lái)控制模型的形狀,將一個(gè)模型的某條邊扭曲起來(lái)的等。
應(yīng)該學(xué)會(huì)掌握不同的細(xì)節(jié)操作,這包括旋轉(zhuǎn)、拉伸、壓縮等操作。當(dāng)對(duì)于一個(gè)模型的形狀不滿(mǎn)意時(shí),可以使用點(diǎn)線面的方式對(duì)其進(jìn)行調(diào)整,用鼠標(biāo)握住一個(gè)點(diǎn)將它拉伸,就能夠讓形狀變得更加完美。還可以通過(guò)鼠標(biāo)操作來(lái)轉(zhuǎn)動(dòng)模型,即使模型看起來(lái)是相互平行的,也可以用點(diǎn)線面改變模型的形狀,讓它看起來(lái)更加漂亮。
要學(xué)會(huì)高效的使用相關(guān)的軟件,能夠有助于更好的掌握點(diǎn)線面的技巧。使用3D MAX軟件來(lái)制作MG動(dòng)畫(huà),可以很好的掌握不同的操作。軟件擁有豐富的點(diǎn)線面工具,可以實(shí)現(xiàn)許多動(dòng)畫(huà)效果,可以調(diào)整邊緣形狀,調(diào)節(jié)模型的各個(gè)維度,以及對(duì)模型的燈光、陰影等進(jìn)行處理。也可以通過(guò)軟件來(lái)設(shè)置不同類(lèi)型的材質(zhì),以達(dá)到更好的效果。
MG動(dòng)畫(huà)制作需要掌握點(diǎn)線面,這需要掌握不同的操作,并且要能夠運(yùn)用相關(guān)的軟件來(lái)制作有質(zhì)量的MG動(dòng)畫(huà),只有掌握這一技巧,才能夠真正的發(fā)揮出MG動(dòng)畫(huà)的價(jià)值。
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