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取決于后期特效團隊介入的時機,也許在提供素材給他們的時候,原始素材除了經過了正確的攝像機元數(shù)據(jù)操作之外,還有了初步的色彩調整。如果能給特效師/合成師在制作時參考,也是一個不錯的選擇。但千萬不要直接渲染輸出,因為這樣所有特效都會匹配這個輸出的素材色彩,最后調色階段要整體改風格的話將非常困難。這里的秘密在于:輸出LUT給特效組,而特效組輸出前把LUT關閉掉。
這次源素材是Sony S-Log2,加載了官方的LUT,轉成了“正常”外觀(調色師手動做也可以)。使用后期特效的色彩管理(上)的方法,渲染成DPX序列交付特效組。
達芬奇輸出的素材和Nuke中打開的素材外觀是一致的。
經過與導演的溝通,這個場景打算呈現(xiàn)暖色調,調色師做了一個基本的色彩校正。
僅保留實現(xiàn)基本調色的節(jié)點,將當前效果輸出為3D LUT文件。
在Nuke中添加Vectorfield節(jié)點,加載這個LUT。觀察下兩個軟件中素材是否看上去還一致?
特效師上場做特效,所有效果節(jié)點樹都應該在這個LUT之前。
使用上一期的任何一種方法輸出,記得要關閉LUT。
導入達芬奇,將原始素材上的節(jié)點復制過去,一模一樣!調色師完全不必重新匹配新的特效鏡頭和其他實拍鏡頭了,統(tǒng)統(tǒng)復制粘貼節(jié)點即可。(然后進入最終的精細調色階段。)
什么什么?要求改成冷色調?導演和客戶打起來了……?嗯,讓我先粘貼完新的LUT再發(fā)微信點贊……
綜上所述,復雜項目中,調色和特效往往是由不同部門,甚至不同公司的人分別處理的。后期團隊中最熟悉攝像機元數(shù)據(jù)/LUT調整的應該是調色師(或者技術總監(jiān)、后期支持工程師),而不是特效師。特效師們往往會為原始素材掛上個曲線手動校正一下即開始效果的合成,最終導致特效鏡頭無法很快進行終篇的調色,或者索性無法使用。而且經測試,特效軟件加載攝像機LUT,做完效果再輸出后極有可能會存在變色,雖然非常輕微,但是肉眼可辨。因此在后期流程中,合理的色彩管理和素材流轉至關重要
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