你尚未認(rèn)證為創(chuàng)作人或影視公司,認(rèn)證即可享有:
在影視制作,三維動畫,廣告設(shè)計中,構(gòu)思及前期的創(chuàng)意工作是保證整個后面工作質(zhì)量的核心靈魂,直接影響動畫影片的交付順利與是否建立長期合作模式的關(guān)鍵。商業(yè)作品的創(chuàng)意策劃師必須時刻以客戶的產(chǎn)品為中心,以客戶要求為重要參考,建筑動畫的制作也是如此。這是商業(yè)競爭的必然法則之一。
首先專業(yè)創(chuàng)意策劃師拿到甲方的項目資料后,要詳細(xì)閱讀,并在第一時間掌握大量信息,這是跟甲方溝通創(chuàng)意的關(guān)鍵。山東巨蟹數(shù)字,已成功合作1000余案例,擁有專業(yè)的創(chuàng)意策劃團(tuán)隊,我們始終第一時間了解客戶需求,每一次的創(chuàng)作,對于我們公司而言,都是一次對成功的重新定義,對項目的又一次深度解讀。每一位優(yōu)質(zhì)的客戶都希望我們展示作品時別出心裁,富有創(chuàng)意,打破傳統(tǒng)動畫影片思路,不雷同,做自己,同時反映客戶對動畫公司的要求,希望能進(jìn)入甲方的思想當(dāng)中去,對他們的項目作品不同于周邊其他項目的展示,也反映了對動畫制作公司的期望值非常高。在滿足現(xiàn)實內(nèi)容的基礎(chǔ)上,體現(xiàn)出影片的張力及文化內(nèi)涵。
在這里,我們列舉山東巨蟹數(shù)字公司的三個商業(yè)案例。
第一個是成都大型商業(yè)綜合體案例。第二個是貴州高端住宅項目動畫案例。第三個是山東濟(jì)寧農(nóng)產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)園項目動畫案例。
三個開發(fā)項目的發(fā)展商都要求我們用全部以3D動畫的形式將自己開發(fā)的項目展示出來。所不同的是,第一個項目體現(xiàn)出商業(yè)氛圍及周邊的商業(yè)配套,大氣震撼,現(xiàn)代科技。第二個項目的客戶則要求截然相反,因為自己的作品是對高端住宅的展示,客戶要求一定要真實,不能存在夸張成分,首先在畫面上要讓人能感覺到這就是未來的居住理想環(huán)境,項目內(nèi)部環(huán)境要優(yōu)美、安靜,在這里,停下腳步,享受生活,忙碌一天的人們回到這里,能真真切切感受到生活的美好。移步換景,步移景異,一磚一瓦,一草一木,精工雕琢。第三個產(chǎn)業(yè)園案例屬于國企投資,甲方要求體現(xiàn)出規(guī)模大,投入高的現(xiàn)代化農(nóng)產(chǎn)品物流園。
以下三張圖是我們公司技術(shù)部制作的三個動畫項目中的單幀圖片渲染。先通過下圖了解所講動畫在風(fēng)格上的大致情況。
在影片的制作過程中,最擔(dān)心甲方出現(xiàn)以下的問題
1.創(chuàng)意策劃案反復(fù)修改。影視行業(yè)內(nèi)最怕也最常遇到的頭疼客戶,就是什么要求也沒有,對自己的項目二話不說,只是單純要求動畫制作企業(yè)1-3天拿出創(chuàng)意策劃案,這明顯合作上會有分歧,一部優(yōu)秀動畫影片是不斷的思維思想的碰撞結(jié)果。類似這種做法將耗費大量的時間與人力成本去撰寫一系列無目標(biāo)、無定位的無效文案,而之后,抱怨你的公司不專業(yè),創(chuàng)意不夠好,技術(shù)不過硬。這時甲方才會在反復(fù)修改這份無效文案的基礎(chǔ)上慢慢展露自己的需求,這對雙方而言都是一個資源的浪費。
2.樣片反復(fù)修改。有的甲方前期,中期不會給你提出任何他們的意見,他們會選擇在影片交付的最后給你提出一大堆不合理甚至不專業(yè)的意見,讓乙方反復(fù)修改。而這將會衍生出一系列的問題,不僅包括整個制作周期的延伸,也可能陷入雙方重新談判的僵局。
以上兩種結(jié)論都會導(dǎo)致項目的制作失敗,造成難以改變的僵局,直至合作終止。諸如此類的問題還有許多,也就不一一詳談,然而這些問題究其根本,都是一個前期溝通不當(dāng)?shù)膯栴}。
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