你尚未認(rèn)證為創(chuàng)作人或影視公司,認(rèn)證即可享有:
項(xiàng)目背景
——————————
為什么要做短視頻?
隨著微視、YOO視頻等短視頻APP的異軍突起,短視頻已成為當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中的“風(fēng)口”。據(jù)統(tǒng)計(jì),到目前為止我國短視頻產(chǎn)品的用戶規(guī)模已經(jīng)超過3億人,隨著移動(dòng)短視頻APP和直播產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,短視頻用戶規(guī)模將成倍擴(kuò)展,逐漸成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展不可或缺的一部分。
對于內(nèi)容消費(fèi)者來說,短視頻的形式相比圖文耗費(fèi)的用戶獲取信息的成本更低,時(shí)長短也使得它更適應(yīng)碎片化的移動(dòng)場景,人們利用閑暇的碎片時(shí)間就能看完一個(gè)短視頻,是一種內(nèi)容形態(tài)上的消費(fèi)升級。
隨著內(nèi)容消費(fèi)形態(tài)的變化和升級,帶來流量和用戶下沉等問題,在這種變化中,核心會回到普通用戶上,也就是UGC內(nèi)容。
設(shè)計(jì)師應(yīng)該如何采用新的設(shè)計(jì)思維和方法,為用戶帶來良好體驗(yàn)設(shè)計(jì)的同時(shí)需要思考如何為產(chǎn)品做有效設(shè)計(jì)。要想讓DOV在眾多產(chǎn)品中脫穎而出,結(jié)合自身的優(yōu)勢,突顯設(shè)計(jì)的價(jià)值是值得研究的。
設(shè)計(jì)目標(biāo)
——————————
驅(qū)動(dòng)UGC內(nèi)容生產(chǎn)
大家可能會發(fā)現(xiàn),當(dāng)以UGC內(nèi)容作為主要社交媒介的時(shí)候,這些短視頻平臺往往不溫不火,更熱門的反而是長視頻和PGC短視頻平臺,UGC平臺的情況主要受到如下三個(gè)因素的影響:
1 創(chuàng)作門檻
2 內(nèi)容質(zhì)量
3 互動(dòng)反饋
對于普通用戶來說,市面上常見的PGC內(nèi)容過于精美,給他們造成很大的發(fā)布壓力,又因?yàn)槎桃曨l生產(chǎn)的門檻較高,發(fā)布后因?yàn)橘|(zhì)量差或者缺乏反饋而沒有成就感,逐漸形成惡性循環(huán)。設(shè)計(jì)意在解決這三個(gè)問題,借助設(shè)計(jì)的力量驅(qū)動(dòng)用戶進(jìn)行創(chuàng)作。
如何驅(qū)動(dòng)UGC內(nèi)容生產(chǎn)?
作為設(shè)計(jì)師,我們先從領(lǐng)域內(nèi)擅長的角度著手。DOV中的發(fā)布模塊與UGC創(chuàng)作影響因素有最直接的關(guān)系,與設(shè)計(jì)和內(nèi)容本身強(qiáng)相關(guān),所以我們從發(fā)布流程切入,在拍攝、編輯到發(fā)布這三個(gè)步驟去弱化或解決上述三個(gè)因素帶來的影響。
首先在拍攝階段,我們會為用戶提供多元化的快速模板迎合多場景和多類型用戶,以此來降低用戶的創(chuàng)作門檻,幫助用戶建立對拍攝和發(fā)布的初步認(rèn)知;再在編輯模塊提供更多樣化的創(chuàng)作工具,幫助提升內(nèi)容質(zhì)量的同時(shí)激發(fā)用戶的創(chuàng)作欲,讓用戶自我學(xué)習(xí)成長;最后在發(fā)布模塊增加創(chuàng)新的互動(dòng)模式和拍攝玩法活化整個(gè)社交流程,促使用戶從內(nèi)容消費(fèi)者到內(nèi)容創(chuàng)造者的一個(gè)轉(zhuǎn)變。
降低拍攝門檻 |多元化快速模版建立創(chuàng)作認(rèn)知
快速模板
——————————
透過外層教學(xué)、視覺輔助、以及內(nèi)部場景的示范,即使是沒有任何視頻經(jīng)驗(yàn)的用戶,都可以創(chuàng)造出具有水準(zhǔn)的視頻。
人類會對外傳播、分享一些有價(jià)值的信息是先天的行為,我們?yōu)檫@些場景排布了針對性的模版,其中的視頻類型涵蓋了自拍、生活紀(jì)錄、pugc內(nèi)容、vlog等等各種維度,滿足用戶最基礎(chǔ)和最本能的分享需求,幫助用戶建立內(nèi)容創(chuàng)作初步的認(rèn)識。
文字視頻
——————————
文字視頻考慮到更多的用戶場景,在用戶無物可拍卻又想分享心情的情況下,給用戶一些理由去表達(dá)自己,隨時(shí)隨地低門檻無成本的分享心情。除此之外,動(dòng)態(tài)的模版相較于市面上競品提供的靜態(tài)表達(dá),在短視頻平臺存在的更為合理,同時(shí)也可給予用戶一定發(fā)布的成就感。
智能影集
——————————
智能影集讓用戶從過去的回憶里發(fā)掘更多有趣的內(nèi)容,消除實(shí)拍實(shí)發(fā)帶來的壓力和難度,賦予用戶更多創(chuàng)作的可能性,對發(fā)布的質(zhì)量也更加可控。
提升內(nèi)容質(zhì)量 |精致化工具加深創(chuàng)作理解
當(dāng)我們在拍攝部分幫助用戶建立起對UGC內(nèi)容創(chuàng)作初步的認(rèn)識后,我們希望用戶能加深對短視頻生產(chǎn)和創(chuàng)作的理解。我們把核心發(fā)力點(diǎn)放在了編輯流程上,提供體驗(yàn)更優(yōu)化、設(shè)計(jì)更精致的創(chuàng)作工具,使得用戶便捷地產(chǎn)出質(zhì)量更好的UGC內(nèi)容。
短視頻編輯模塊常見的工具有:濾鏡、轉(zhuǎn)場、音樂、貼紙。其中對于短視頻作用更大的是轉(zhuǎn)場、音樂和貼紙,這也是短視頻市場上一直做不好的部分,所以我們對這三個(gè)部分也進(jìn)行了更多的研究和思考。
轉(zhuǎn)場
——————————
轉(zhuǎn)場的關(guān)鍵在于畫面之間自然和多樣化的銜接。現(xiàn)在市面上的產(chǎn)品,大部分只滿足基礎(chǔ)的轉(zhuǎn)場效果。
普通用戶沒有接受過專業(yè)的攝影培訓(xùn),拍攝技巧上難免單調(diào)拙劣,為了解決這種情況,我們在基礎(chǔ)轉(zhuǎn)場上融入影視攝影手法中常見的推拉搖移等運(yùn)鏡方式,再結(jié)合特效能力,控制轉(zhuǎn)場的變化速率和時(shí)長占比,從而得到我們特有的高級轉(zhuǎn)場,彌補(bǔ)用戶一些拍攝技巧上的缺陷,為用戶的作品錦上添花。
相同的轉(zhuǎn)場方式在控制轉(zhuǎn)場的變化速率和時(shí)長占比后會呈現(xiàn)不同感覺,可以是動(dòng)感的快節(jié)奏,也可以滿足文藝場景的舒緩。
相同的轉(zhuǎn)場方式在控制轉(zhuǎn)場的變化速率和時(shí)長占比后會呈現(xiàn)不同感覺,可以是動(dòng)感的快節(jié)奏,也可以滿足文藝場景的舒緩。
或者通過毛玻璃和折射轉(zhuǎn)場的方式把DOV濾鏡的特色展示出來,引起用戶對濾鏡的關(guān)注。
還可以“創(chuàng)造”出無限的可能。
音樂
——————————
音樂的部分會從專業(yè)領(lǐng)域和用戶體驗(yàn)這兩個(gè)維度來進(jìn)行考慮。
專業(yè)
DOV這款產(chǎn)品用戶畫像是年輕且對潮流感興趣。經(jīng)過調(diào)研,從youtube的潮流博主,潮牌廣告、發(fā)布會和宣傳視頻中提取出近期流行的音樂類型的共同特征點(diǎn)。根據(jù)這些特征點(diǎn)我們歸納整理出了符合視頻場景的音樂類型,并在這些音樂類型里面去精選我們需要的音樂。
為了科學(xué)挑選適合短視頻UGC的音樂,我們設(shè)定了一個(gè)象限,優(yōu)先選擇雙軸都最符合的音樂。縱軸表示音樂的場景匹配度,橫軸表示音樂的律動(dòng)感。挑選音樂的律動(dòng)感作為評判的標(biāo)準(zhǔn)之一,原因有二:一、律動(dòng)感是一個(gè)人本身最核心的需求,就像一個(gè)人看到一樣?xùn)|西覺得它美,就好像聽到一段音樂對它感興趣一樣,那是一個(gè)最原始的訴求;二、音樂律動(dòng)與視頻節(jié)奏的匹配度對視頻質(zhì)量的提升有著舉足輕重作用。
因?yàn)閁GC內(nèi)容通常會帶有一些故事性和隨機(jī)性,所以會優(yōu)先挑選帶有有明顯節(jié)奏轉(zhuǎn)換和情緒漸進(jìn)的音樂,在節(jié)奏的根本上可以更好的匹配用戶的視頻。
UGC內(nèi)容雖然帶有很強(qiáng)的不可控性,但是用戶拍攝東西往往有一個(gè)感覺,音樂這部分要做的就是配合他,或者說強(qiáng)化他,控制好整體風(fēng)格和調(diào)性,就能很好的引導(dǎo)用戶去往相同的方向。
體驗(yàn)
如何讓用戶可以快速挑選出理想的音樂,不要在編輯界面停留過久從而導(dǎo)致創(chuàng)作停滯也是我們所關(guān)注的。經(jīng)過用戶的深度訪談,發(fā)現(xiàn)用戶在配樂這部分更習(xí)慣于通過節(jié)奏+場景的維度來進(jìn)行選擇。因此我們在音樂板塊進(jìn)行分類的時(shí)候,把用戶最本能的選擇方式考慮了進(jìn)去。
節(jié)奏部分的分類則通過識別BPM的方式來劃歸區(qū)間。
如果遇到個(gè)別音樂的BPM值相同,我們會通過人耳來再判斷音樂使用的配器、表達(dá)的情緒和能量值更適合存在哪個(gè)分類中,提升分類的精確度,確保用戶能快速挑選出合適的音樂。
貼紙
——————————
貼紙一直以來是各個(gè)平臺都做不好的部分。經(jīng)過用戶訪談和研究,歸納出適合UGC創(chuàng)作的貼紙具有以下3個(gè)特性:
1 提供或者擴(kuò)大信息:信息分為客觀和主觀兩種;客觀有不可變性,像地理位置、時(shí)間、天氣信息等。 主觀信息則是輔助表達(dá)狀態(tài)和事件。
2 幫助表達(dá)情緒:幫助用戶表達(dá)更強(qiáng)烈的情緒或者表達(dá)更多難以傳達(dá)的情緒,讓觀看者產(chǎn)生共鳴。
3 與內(nèi)容互動(dòng):與視頻內(nèi)容進(jìn)行更好的融合,激發(fā)用戶創(chuàng)作靈感。
依照這幾點(diǎn),我們在設(shè)計(jì)上特別會關(guān)注一些細(xì)節(jié)。
采用穿透感的設(shè)計(jì)去體現(xiàn)貼紙的輕量和精致,使貼紙?jiān)诙桃曨l中起到提供或擴(kuò)大信息的作用,同時(shí)不影響原視頻信息的傳遞。
對于客觀信息貼紙(信息類貼紙),我們使用比較經(jīng)典的排版和裝飾形式來進(jìn)行設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)文字之間的行氣。
主觀信息貼紙(心情類水印貼紙),我們則采用比較手感的線條和質(zhì)感去親近用戶,再配合規(guī)整的輪廓讓貼紙更加整體。而在貼紙內(nèi)容這塊我們也做了很多的選擇,較于以前雞湯字,青春宣言,新的這套更能配合現(xiàn)代年輕人去表達(dá)狀態(tài)。
強(qiáng)化反饋 |互動(dòng)玩法激發(fā)用戶生產(chǎn)動(dòng)力
作為一個(gè)社交平臺,相對播放量本身,我們更加關(guān)注用戶基于短視頻的互動(dòng)行為,除了點(diǎn)贊與評論,什么樣的行為可以帶來進(jìn)一步互動(dòng)的可能性。
要形成UGC氛圍,必須讓普通用戶獲得足夠的存在感。存在感,是所有用戶共同的訴求。
互動(dòng)貼紙&拍攝玩法
——————————
在一個(gè)平臺中消費(fèi)者是絕大多數(shù),而生產(chǎn)者是少數(shù),為了留住生產(chǎn)者且促使消費(fèi)者轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)者,除了滿足生產(chǎn)者獲得認(rèn)同的需求外,消費(fèi)者的參與感也是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
通過拓展普通貼紙的維度,賦予視覺以外的特性,增加了無限可能的互動(dòng)玩法,在短視頻社交平臺中刺激用戶進(jìn)行多類型的反饋行為,有效的活躍社交流程。
當(dāng)互動(dòng)引起消費(fèi)者對拍攝的興趣時(shí),我們在拍攝部分準(zhǔn)備了更多樣化的拍攝玩法,刺激用戶進(jìn)行創(chuàng)作,通過玩法和內(nèi)容本身,用多結(jié)果的方式驅(qū)使用戶自發(fā)進(jìn)行分享和傳播,這是我們在拍攝玩法這塊激勵(lì)用戶生產(chǎn)的機(jī)制,驅(qū)使用戶行動(dòng),形成短視頻社交良性循環(huán)。
未來愿景
在DOV中我們針對拍攝流程進(jìn)行優(yōu)化來解決生產(chǎn)者和消費(fèi)者的轉(zhuǎn)化與活化問題,用戶在設(shè)計(jì)把控鏈路下生產(chǎn)的UGC視頻內(nèi)容質(zhì)量,從規(guī)范化到整體調(diào)性都得到保證。但UGC類社交平臺的健康成長仍需要產(chǎn)品、開發(fā)、設(shè)計(jì)、運(yùn)營等部門通力合作,持續(xù)的優(yōu)化。
UGC內(nèi)容作為媒介傳播的主體,無論是傳統(tǒng)紙媒時(shí)代、PC互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)還是以后的物聯(lián)網(wǎng)、VR,它依然具有強(qiáng)悍的生命力,內(nèi)容為王永不過時(shí)。伴隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,驅(qū)動(dòng)UGC內(nèi)容生產(chǎn)顯得愈發(fā)重要。在這種現(xiàn)狀下,設(shè)計(jì)師應(yīng)該轉(zhuǎn)化新的視角,把產(chǎn)品目標(biāo)轉(zhuǎn)化為用戶角度出發(fā)和體驗(yàn)的目標(biāo),才能為產(chǎn)品做有效的設(shè)計(jì),通過內(nèi)容和設(shè)計(jì)來傳遞產(chǎn)品核心價(jià)值。
設(shè)計(jì)思維和解決方案的結(jié)合在未來仍然有許多的可能性有待探索。
內(nèi)容由作者原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明來源,附以原文鏈接
http://m.266.gd.cn/news/3538.html全部評論
分享到微信朋友圈
表情
添加圖片
發(fā)表評論