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如今,隨著新媒體的興起,動畫已經(jīng)深入到我們的生活中。MG動畫和FLASH動畫經(jīng)常被大家提及,卻很少有人知道兩者的區(qū)別。今天,我就為大家介紹MG動畫和FLASH動畫的區(qū)別所在。
FLASH動畫:FLASH是一個非常優(yōu)秀的矢量動畫制作軟件,它以流式控制技術(shù)和矢量技術(shù)為核心,制作的動畫具有短小精悍的特點,所以被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁動畫的設(shè)計中,以成為當前網(wǎng)頁動畫設(shè)計最為流行的軟件之一。
MG動畫:廣義上來講,MG是一種融合了動畫電影與圖形設(shè)計的語言,基于時間流動而設(shè)計的視覺表現(xiàn)形式。圖文動畫有點像是平面設(shè)計與動畫片之間的一種產(chǎn)物,圖文動畫在視覺表現(xiàn)上使用的是基于平面設(shè)計的規(guī)則,在技術(shù)上使用的是動畫制作手段。
一、定義不同
Flash是一個軟件名字,用它制作的動畫就叫 FLASH動畫了。因為,進入國內(nèi)較早,我們都熟知了,所以形成了flash動畫的叫法
MG不是一個制作軟件,是一個概念,是一種動畫風格方式,不指某個軟件做的動畫,F(xiàn)LASH、 AE 、C4D 等很多軟件都能制作。
另外它還需要很多軟件配合,最常見的就是PS、AI/MAYA、C4D。
二、畫風不同
MG動畫是由傳統(tǒng)畫風通過壓縮簡化,只給觀眾保留最精簡的核心部分(包括畫面簡化,內(nèi)容簡化,解說等),直擊產(chǎn)品核心,沒有多余的繁瑣。隨著國內(nèi)外社交媒體的不斷壯大,MG動畫由于其獨特的信息量大、短小精悍、節(jié)奏感強、畫面豐富等特點,成為社會化傳播的有力載體。而FLASH動畫應(yīng)用于故事類動畫(帶有一定劇情的故事)。
三、表現(xiàn)不同
Flash 動畫是二維動畫,包括人物,場景一般為逐幀。
因為軟件局限,對比AE 制作的MG動畫,F(xiàn)lash通常畫面表現(xiàn)較“簡陋”,動態(tài)稍“生硬”。
特別是有空間感的鏡頭(比如炫酷的星空),F(xiàn)lash 就很吃力了。
MG 可以是三維也可以是二維,可以是逐幀也可以是非逐幀。
但最常見的MG,一般是二維非逐幀動畫。
因此,形式會比較隨意,相對來說追求一種視覺的表現(xiàn)。
以上,就是我為大家整理的MG動畫和FLASH動畫的區(qū)別。MG動畫可以是FLASH制作的動畫,也可以是其他軟件制作的動畫。但是,F(xiàn)LASH動畫只能是FLASH制作的動畫。所以,比起FLASH,MG動畫風格多樣,形式新穎,更容易得到大家的喜愛。
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