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三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中鏡頭的運(yùn)用能夠更好的展現(xiàn)內(nèi)容,在制作中鏡頭的表現(xiàn),是影響動(dòng)畫效果的關(guān)鍵。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)公司通過(guò)模擬鏡頭的切換來(lái)創(chuàng)造不同的環(huán)境氛圍,表現(xiàn)不一樣的動(dòng)畫效果,因此在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中鏡頭的表現(xiàn)手法尤為重要。
1、由遠(yuǎn)及近
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)常用的鏡頭表現(xiàn)方法是由遠(yuǎn)及近,所謂遠(yuǎn)近是指相機(jī)角度,無(wú)論是人視角度還是鳥瞰角度,都可以由遠(yuǎn)及近的刻畫一個(gè)主要建筑或重要表達(dá)物。
2、由模糊轉(zhuǎn)清晰
由模糊轉(zhuǎn)清晰的鏡頭表現(xiàn)方法,既包括遠(yuǎn)景的模糊,近景的清晰,又包括遠(yuǎn)景的清晰和近景的模糊,不同的手法可以用于不同的動(dòng)畫表現(xiàn)。
遠(yuǎn)景模糊近景清晰主要可以用于鳥瞰鏡頭的刻畫,可以在鏡頭拉遠(yuǎn)時(shí)運(yùn)用,能夠突出整體感。
遠(yuǎn)景清晰近景模糊主要用于人視角度,通過(guò)有視覺(jué)感染力的方式做主鏡頭轉(zhuǎn)換,可以刻畫對(duì)背景主題的表達(dá)。
3、軟切換
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中鏡頭的表現(xiàn)方法還包括鏡頭軟切換,所謂鏡頭軟切換是指用AE等后期軟件合成時(shí)做鏡頭柔和過(guò)渡的特殊效果,從而達(dá)到動(dòng)畫畫面切換的目的。 三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中鏡頭的表現(xiàn)方法除了以上內(nèi)容之外,還可以通過(guò)銜接規(guī)律,完成鏡頭之間的切換,使得動(dòng)畫的表現(xiàn)更有沖擊力。
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