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沉浸式劇本殺微電影《山之神》用影像為游戲帶來新體驗(yàn)
制作這條微電影的初心是:我們想對(duì)劇本殺現(xiàn)有玩法做一次試驗(yàn)革新。 沒有明顯劇透與連貫劇情,更著重描述故事背景、實(shí)拍還原故事發(fā)生地、表現(xiàn)每個(gè)角色的性格特點(diǎn),提高玩家在游戲選角環(huán)節(jié)中的選角效率。省去了在開本前要反復(fù)追問主持人故事背景等問題以及重復(fù)描述介紹每個(gè)角色的時(shí)間。
是一種全新的幫助店家、DM提高效率的開本方式,更是一種新的營銷宣發(fā)模式:為發(fā)行商、作者、平臺(tái)方、店家、多方助力營銷,宣傳。
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